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How do I draw a rectangle in a Pygame window using Python?

Pygame で四角形を描画する方法

Pygame ライブラリを使用して Python で四角形を描画することは、多くのゲーム開発タスクにとって不可欠です。この質問では、Python 3.2 の四角形の描画に関連する具体的な手順について説明します。

提供された Python コード内:

<code class="python">import pygame, sys
from pygame.locals import *

def main():
    pygame.init()

    DISPLAY = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)

    WHITE = (255, 255, 255)
    BLUE = (0, 0, 255)

    DISPLAY.fill(WHITE)

    pygame.draw.rect(DISPLAY, BLUE, (200, 150, 100, 50))

    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                pygame.quit()
                sys.exit()
        pygame.display.update()

if __name__ == "__main__":
    main()</code>
  1. Pygame の初期化: pygame.init() 関数は Pygame ライブラリを初期化します。
  2. ゲーム ウィンドウの作成: pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32) は、解像度 500x400 ピクセルのゲーム ウィンドウ。
  3. ウィンドウを塗りつぶす: DISPLAY.fill(WHITE) は、指定された色 (この場合は白) でウィンドウを塗りつぶします。
  4. 長方形を描く: pygame.draw.rect(DISPLAY, BLUE, (200, 150, 100, 50)) は、DISPLAY サーフェス、色 BLUE、および座標 (200, 150) を使用して長方形を描画します。 ) が左上隅、(100, 50) が幅と高さになります。
  5. ゲーム ループ: メイン ゲーム ループはイベントを処理し、表示を更新します。 quit イベントが検出されると、pygame.quit() と sys.exit() が呼び出されて、ゲームを正常に終了します。

このコードは、Pygame ウィンドウに単純な青い四角形を描画する方法を示しています。 Pygame の使用に関する詳細とチュートリアルについては、Pygame の Web サイト (www.pygame.org) を参照してください。

以上がPython を使用して Pygame ウィンドウに四角形を描画するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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