Qt - 2 番目のスレッドでメイン ウィンドウを更新
マルチスレッド Qt アプリケーションで、別のスレッドからメイン UI (mainwindow.ui) を更新する課題を提起することができます。この記事では、カスタム スレッド内から UI 要素 (指定されたコードの ana->ui->horizontalLayout_4 など) にアクセスできないという一般的な問題について説明します。
解決策には、Qt のシグナル スロット メカニズムを利用することが含まれます。 、UI の変更がメインスレッド内からのみ実行されるようにします。このアプローチを実装する方法は次のとおりです。
-
メイン ウィンドウでスロットを作成します。
- メイン ウィンドウ クラスでスロットを宣言します。 、createLabel(const QString &imgSource) など。このスロットは、他のスレッドからの UI の変更を処理します。
-
ワーカー オブジェクトを定義します。
- 継承するクラスを作成します。 (QThread の代わりに) QObject からメソッド newLabel(const QString &image) を定義して、画像ソースをパラメータとして信号を発行します。このクラスはワーカー オブジェクトとして機能します。
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ワーカー オブジェクトを 2 番目のスレッドに移動します。
- ワーカー オブジェクトのインスタンスを取得し、moveToThread() メソッドを使用して 2 番目のスレッドに移動します。
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信号とスロットの接続:
- ワーカー オブジェクトによって発行された requestNewLabel シグナルをメイン ウィンドウの createLabel スロットに接続します。
-
ワーカー メソッドを呼び出します:
- 2 番目のスレッドから、ワーカー オブジェクトの newLabel メソッドを呼び出し、画像ソースを引数として渡します。これにより、シグナル スロット接続がトリガーされ、メイン スレッドからメイン UI が更新されます。
このアプローチを実装することで、他のスレッドからの UI の変更をシグナルを通じて安全に処理でき、スロットを使用して、メインスレッドとの同期を確保します。これにより、メイン以外のスレッドから UI 要素に直接アクセスすることによって引き起こされる潜在的な UI の不一致やクラッシュが防止されます。
以上がQt MainWindow を別のスレッドから安全に更新するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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