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C で関数名を出力すると「1」が返されるのはなぜですか?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2024-10-26 03:40:03811ブラウズ

Why Does Printing a Function Name in C   Result in

呼び出しを行わずに関数を検索する: 謎を解く

これを想像してみてください。括弧付きの関数を呼び出す代わりに、コーディングを行っています。その名前を印刷するだけです。驚くべきことに、結果は常に 1 です。この型破りなアプローチでは、1 についても、期待される関数ポインタが存在しないことについても、困惑することになります。

コードの複雑さを詳しく見てみましょう:

<code class="c++">#include <iostream>
using namespace std;

void pr()
{
    cout << "sth";
}

int main()
{
    pr;
    cout << pr; // output: 1
    cout << *pr; // output: 1
    cout << &pr; // output: 1
}

あなたの意図に反して、実際には cout<< で関数 pr を呼び出していません。発言。代わりに、関数ポインタを cout に渡します。これにより、 pr が暗黙的にブール値に変換され、出力に 1 が遍在することになります。

理解を深めるために、 cout << の使用を検討してください。印刷する前に boolalpha を実行します。これにより、1 ではなく true が表示され、出力のブール型の性質が強化されます。

C 11 は洗練されたソリューションを提供します。

<code class="c++">template <class RType, class ... ArgTypes>
std::ostream & operator<<(std::ostream & s, RType(*func)(ArgTypes...))
{
    return s << "(func_ptr=" << (void*)func << ")(num_args="
             << sizeof...(ArgTypes) << ")";
}</code>

このオーバーロードを使用すると、任意の引数の関数ポインターを出力できます。

これで、謎の 1 は単なる偶然ではなく、暗黙的な型変換の結果であることが分かりました。この動作を理解することは、予期しない結果を回避し、より堅牢なコードを作成するために重要です。

以上がC で関数名を出力すると「1」が返されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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