構文の混乱を呼び出す Go レシーバー メソッド
Go プログラミング言語には、値レシーバーとポインター レシーバーという 2 種類のレシーバー メソッドが用意されています。値レシーバーは型の値を直接操作しますが、ポインター レシーバーは型の値へのポインターを操作します。
Go のドキュメントには、値メソッドはポインターと値の両方で呼び出すことができると記載されていますが、ポインターはメソッドはポインターに対してのみ呼び出すことができます。これは、ポインター メソッドがレシーバーを変更する可能性があり、値のコピーに対してポインター メソッドを呼び出すと、それらの変更が破棄されるためです。
ただし、提供されているコード例では、値に対してポインター メソッドを正常に呼び出します。これが有効である理由を理解するには、次の言語仕様を参照する必要があります。
A method call x.m() is valid if the method set of (the type of) x contains m and the argument list can be assigned to the parameter list of m. If x is addressable and &x's method set contains m, x.m() is shorthand for (&x).m().
これは、変数がアドレス指定可能 (つまり、参照渡しできる) であれば、変数に対してポインタ メソッドを呼び出すことができることを意味します。まるでポインターであるかのように。コード例では、変数 vAge が値として宣言されていますが、名前付き型の変数であるため、アドレス指定可能です。したがって、vAge.Set(10) の呼び出しは (&vAge).Set(10) と同等であり、&vAge は vAge.
へのポインターであるため、これは有効です。以上が## Go で値に対してポインター レシーバー メソッドを呼び出すことができるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goの「文字列」パッケージは、文字列操作を効率的かつシンプルにするための豊富な機能を提供します。 1)文字列を使用して()サブストリングを確認します。 2)Strings.split()を使用してデータを解析できますが、パフォーマンスの問題を回避するには注意して使用する必要があります。 3)文字列join()は文字列のフォーマットに適していますが、小さなデータセットの場合、ループ=はより効率的です。 4)大きな文字列の場合、文字列を使用して文字列を構築する方が効率的です。

GOは、文字列操作に「文字列」パッケージを使用します。 1)文字列を使用して、関数を調整して文字列をスプライスします。 2)文字列を使用して、コンテイン関数を使用してサブストリングを見つけます。 3)文字列を使用して、文字列を交換します。これらの機能は効率的で使いやすく、さまざまな文字列処理タスクに適しています。

byteSpackageIngoisESSENTINEFOREFFICTIENTBYTESLICEMANIPULATION、functionslikeContains、andReplaceforseding andmodyifiedbinarydata.itenhancesperformance andCodereadability、make dakeatavitaltoolfor forhandlingbingbinarydata、networkprotocols、andfilei

GOは、バイナリエンコードとデコードに「エンコード/バイナリ」パッケージを使用します。 1)このパッケージは、binary.writeとbinary.read関数を作成して、データを書き込み、読み取ります。 2)正しいエンディアン(BigendianやLittleendianなど)の選択に注意してください。 3)データのアラインメントとエラー処理も重要です。データの正確性とパフォーマンスを確保します。

Encoding/binaryPackageIngoiseffictevectiveforptimizingdueToitssuportforendiannessandannessandAhandling.toenhanceperformance:1)usebinary.native.nativedianfornatiannesstoavoidbyteswapping.2)batchedandandandwriteTerationtoredutei/ober

GOのBYTESパッケージは、主にバイトスライスを効率的に処理するために使用されます。 1)bytes.bufferを使用すると、弦のスプライシングを効率的に実行して、不必要なメモリの割り当てを避けます。 2)バイト機能を使用して、バイトスライスをすばやく比較します。 3)bytes.index、bytes.split、bytes.replaceall関数は、バイトスライスの検索と操作に使用できますが、パフォーマンスの問題に注意する必要があります。

バイトパッケージは、バイトスライスを効率的に処理するためのさまざまな機能を提供します。 1)bytes.containsを使用して、バイトシーケンスを確認します。 2)bytes.splitを使用してバイトスライスを分割します。 3)バイトシーケンスバイトを交換します。 4)bytes.joinを使用して、複数のバイトスライスを接続します。 5)bytes.bufferを使用してデータを作成します。 6)エラー処理とデータ検証のためのBYTES.MAPの組み合わせ。


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