Java での ping を使用したホスト到達可能性のトラブルシューティング
Java では、InetAddress.isReachable() メソッドを使用して IP アドレスの ping を実行できます。ただし、localhost 以外のホストに到達できないように見える問題が発生する場合があります。
元の問題
次の Java コード スニペットを考えてみましょう:
<code class="java">public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { String ipAddress = "127.0.0.1"; InetAddress inet = InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.println("Sending Ping Request to " + ipAddress); System.out.println(inet.isReachable(5000) ? "Host is reachable" : "Host is NOT reachable"); ipAddress = "173.194.32.38"; inet = InetAddress.getByName(ipAddress); System.out.println("Sending Ping Request to " + ipAddress); System.out.println(inet.isReachable(5000) ? "Host is reachable" : "Host is NOT reachable"); }</code>
このコードの出力は次のとおりです:
Sending Ping Request to 127.0.0.1 Host is reachable Sending Ping Request to 173.194.32.38 Host is NOT reachable
この結果は、localhost への ping は成功したが、他のホストには到達できないことを示しています。
解決策の説明
Java ドキュメントの InetAddress.isReachable() メソッドによると:
"... 一般的な実装では、
権限を取得できる場合は ICMP ECHO REQUEST を使用し、そうでない場合は確立を試みます。宛先ホストのポート 7 (エコー) での TCP
接続..."
オプション #1 (ICMP ECHO REQUEST を使用) には通常、管理 (root) 権限が必要です。これらの権限が付与されていない場合、メソッドは TCP を使用して到達可能性を判断しようとします。
結論
localhost 以外のホストへの ping で問題が発生した場合、次の可能性があります。 ICMP 権限は付与されません。必要な権限が付与されていることを確認すると、「ホストに到達できません」エラーを解決できます。
以上がJava コードが Localhost 以外のホストに ping に失敗するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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