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TForm::Handle を使用して C Builder フォームで OpenGL フレームをレンダリングする方法

Patricia Arquette
Patricia Arquetteオリジナル
2024-10-25 04:38:29499ブラウズ

How to Render an OpenGL Frame in a C   Builder Form Using TForm::Handle?

C Builder での OpenGL フレームのレンダリング

質問

C Builder のフォーム内で OpenGL フレームをレンダリングしたいのですが、提供された OpenGL 起動コードに従うと問題が発生します。どうすればこれを解決できますか?

回答

TForm::Handle をウィンドウ ハンドルとして使用する

解決策は、TForm::Handle をウィンドウ ハンドルとして使用することです。ウィンドウ ハンドル。

サンプル実装

これは、C Builder の古いバージョンから適応された例です:

<code class="cpp">int TForm1::ogl_init()
{
    if (ogl_inicialized)
        return 1;
    hdc = GetDC(Form1->Handle); // Get device context
    PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
    // Set pixel format for the DC
    ...
    // Create current rendering context
    hrc = wglCreateContext(hdc);
    if (hrc == NULL)
    {
        ShowMessage("Could not initialize OpenGL Rendering context !!!");
        ogl_inicialized = 0;
        return 0;
    }
    if (!wglMakeCurrent(hdc, hrc))
    {
        wglDeleteContext(hrc); // Destroy rendering context
        ogl_inicialized = 0;
        return 0;
    }
    // ...
    ogl_inicialized = 1;
    return 1;
}</code>

追加メモ

  • 必要なヘッダーを含めます: および
  • レンダリングをトリガーするタイマーを作成します。
  • フォームのサイズ変更、再描画、マウス ホイール入力のイベントを処理します。
  • gl を確認します。 h はプロジェクトに含まれています。
  • より高度な OpenGL テクニックについては、提供されているリンクを参照してください。

以上がTForm::Handle を使用して C Builder フォームで OpenGL フレームをレンダリングする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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