Go マップの反復順序の変動
Go では、マップはキーと値のペアの順序のないコレクションです。マップを反復処理する場合、キーが返される順序の一貫性が保証されていないことを理解することが重要です。これは、キーが常にソートされた順序で返される Python の dict の動作とは対照的です。
次の Go コードを考えてみましょう:
package main import "fmt" func main() { sample := map[string]string{ "key1": "value1", "key2": "value2", "key3": "value3", } for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println(sample) } }
このコードは、サンプル マップの内容を出力します。 3回。ただし、キーの出力順序は毎回異なります:
map[key3:value3 key2:value2 key1:value1] map[key1:value1 key3:value3 key2:value2] map[key2:value2 key1:value1 key3:value3]
説明:
Go 言語仕様によると:
したがって、キーの出力順序は、コードの特定の実行中は一貫している可能性がありますが、異なる実行間、または同じループの異なる反復内でさえも一貫性を保つことは保証されていません。
アプリケーションへの影響:
マップの反復順序の変化は、Go アプリケーションの微妙なバグの潜在的な原因となる可能性があります。たとえば、プログラムが特定の目的でマップ内のキーの順序に依存している場合、動作が予期せず変更される可能性があります。
代替:
マップ内のキーの順序に依存しないようにするには、次のいずれかの代替手段を使用することを検討してください:
以上がGo Map の反復順序が異なるのはなぜですか? 代替案は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。