「array.length」へのアクセスのパフォーマンス コスト
Q: 「array.length」の呼び出しは、通常の変数にアクセスしていますか?
for ループを for-each ループに変換してコードを最適化しようとすると、多くの開発者は次のような構造に遭遇します。
for (int i = 0, n = a.length; i <p>ここで、 a は配列です。 。 n を a.length で初期化すると、n を完全に省略する場合と比較してパフォーマンスが低下するかどうかを疑問視する人もいます:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">for (int i = 0; i <p><strong>A: いいえ、'array.length' の呼び出しには定数時間がかかります (O(1)) cost.</strong></p><p>呼び出しごとにパフォーマンスのオーバーヘッドが発生するコレクションの size() メソッドとは異なり、array.length へのアクセスはローカル変数の読み取りと同等です。これは、array.length が配列クラスのパブリック最終メンバーであるため、他の変数と同じくらい高速にアクセスできるためです。</p><p><strong>JIT コンパイラーによる最適化</strong></p><p>モダンジャストインタイム (JIT) コンパイラーは、多くの場合、array.length への呼び出しを完全に排除することで、呼び出しを最適化します。これは、コンパイラがループの実行を通じて配列の長さが一定であると判断できるためです。</p><p><strong>コード分析による確認</strong></p><p>array.length へのアクセスの効率は、 JVM の JIT コンパイラによって生成されたネイティブ コードを調べることによって検証できます。ほとんどの場合、array.length の呼び出しは最適化されます。</p><p><strong>ルールの例外</strong></p><p>JIT コンパイラーが実行できないシナリオがいくつかあります。 array.length アクセスを最適化するには:</p>
- コードの実行は現在デバッグ モードです。
- ループ本体には多数のローカル変数が含まれているため、レジスタ スピルが発生します。
以上が## 「array.length」へのアクセスは本当にパフォーマンスのボトルネックですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

新しいテクノロジーは、両方の脅威をもたらし、Javaのプラットフォームの独立性を高めます。 1)Dockerなどのクラウドコンピューティングとコンテナ化テクノロジーは、Javaのプラットフォームの独立性を強化しますが、さまざまなクラウド環境に適応するために最適化する必要があります。 2)WebAssemblyは、Graalvmを介してJavaコードをコンパイルし、プラットフォームの独立性を拡張しますが、パフォーマンスのために他の言語と競合する必要があります。

JVMの実装が異なると、プラットフォームの独立性が得られますが、パフォーマンスはわずかに異なります。 1。OracleHotspotとOpenJDKJVMは、プラットフォームの独立性で同様に機能しますが、OpenJDKは追加の構成が必要になる場合があります。 2。IBMJ9JVMは、特定のオペレーティングシステムで最適化を実行します。 3. Graalvmは複数の言語をサポートし、追加の構成が必要です。 4。AzulzingJVMには、特定のプラットフォーム調整が必要です。

プラットフォームの独立性により、開発コストが削減され、複数のオペレーティングシステムで同じコードセットを実行することで開発時間を短縮します。具体的には、次のように表示されます。1。開発時間を短縮すると、1セットのコードのみが必要です。 2。メンテナンスコストを削減し、テストプロセスを統合します。 3.展開プロセスを簡素化するための迅速な反復とチームコラボレーション。

java'splatformentedencefacilitatesecodereusebyAllowingbyTeCodeCodeCodeCodeTorunonAnyPlatformm.1)DevelopersConcodeCodeOnceOnceOnconconsentEntentEntEntEntEntEntentPlatforms.2)維持化されたアスカデドは、NoeedReadedoesではありません

Javaアプリケーションのプラットフォーム固有の問題を解決するには、次の手順を実行できます。1。Javaのシステムクラスを使用して、システムプロパティを表示して実行中の環境を理解します。 2。ファイルクラスまたはjava.nio.fileパッケージを使用して、ファイルパスを処理します。 3。オペレーティングシステムの条件に応じてローカルライブラリをロードします。 4. VisualVMまたはJProfilerを使用して、クロスプラットフォームのパフォーマンスを最適化します。 5.テスト環境が、Dockerコンテナ化を通じて生産環境と一致していることを確認してください。 6. githubactionsを使用して、複数のプラットフォームで自動テストを実行します。これらの方法は、Javaアプリケーションでプラットフォーム固有の問題を効果的に解決するのに役立ちます。

クラスローダーは、統一されたクラスファイル形式、動的読み込み、親代表団モデル、プラットフォーム非依存バイトコードを通じて、さまざまなプラットフォーム上のJavaプログラムの一貫性と互換性を保証し、プラットフォームの独立性を実現します。

Javaコンパイラによって生成されたコードはプラットフォームに依存しませんが、最終的に実行されるコードはプラットフォーム固有です。 1。Javaソースコードは、プラットフォームに依存しないバイトコードにコンパイルされます。 2。JVMは、特定のプラットフォームのバイトコードをマシンコードに変換し、クロスプラットフォーム操作を保証しますが、パフォーマンスは異なる場合があります。

マルチスレッドは、プログラムの応答性とリソースの利用を改善し、複雑な同時タスクを処理できるため、最新のプログラミングで重要です。 JVMは、スレッドマッピング、スケジューリングメカニズム、同期ロックメカニズムを介して、異なるオペレーティングシステム上のマルチスレッドの一貫性と効率を保証します。


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