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2048 年のゲームで適切なタイルの移動を保証する戦略は何ですか?

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2024-10-24 18:02:02416ブラウズ

What Strategies Ensure Proper Tile Movement in a 2048 Game?

2048 ゲームの正しいタイルの動き

人気のゲーム 2048 のコマンドライン版を作成しようとすると、問題が発生する可能性があります

タイルの結合の問題

発生する可能性のある問題の 1 つは、タイルが同じ値を持つ別のタイルを通過する場合です。たとえば、次のボードの場合:

[2][2][4]

プレーヤーが「->」を入力すると、望ましい結果は次のようになります:

[0][4][4]

ただし、現在のアプローチでは処理できない可能性があります。このシナリオを正しく実行すると、4 がマージされ、次のような望ましくない結果が生じる可能性があります。

[0][0][8]

解決策

この問題を解決するには、タイルのマージ ロジックを次のようにする必要があります。プレイヤーの移動方向を考慮します。移動の反対方向にタイルをスキャンし、その方向のタイルの結合を優先します。これにより、前の反復で既にマージされたタイルのマージを確実に回避できます。

たとえば、上記のシナリオでは、右端の列からスキャンを開始し、左に向かって進み、見つかった 4 をマージします。

コードの最適化

コードには、さまざまな動作ケースにわたるループの重複がいくつか含まれています。効率を向上させるには、これらのループをすべてのケースを処理する単一のループにリファクタリングすることを検討してください:

for i := 1; i < height; i++ {
    for j := 0; j < width; j++ {
        if board[i][j] == 0 {
            continue
        }

        switch input {
            case "d":
                updateBoardDown(board, i, j)
            case "u":
                updateBoardUp(board, i, j)

            [...]
        }
    }
}

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