C 構造体のビット フィールド: ":" 構文をわかりやすく理解する
C プログラミングでは、ビットを定義するために ":" 記号が使用されます構造内のフィールド。ビット フィールドは、複数のバイナリ値を 1 バイトまたは複数バイトにパックすることでメモリを節約するのに役立ちます。
構文の理解:
次の構造体宣言を考えてみましょう:
struct _USBCHECK_FLAGS { unsigned char DEVICE_DEFAULT_STATE : 1; unsigned char DEVICE_ADDRESS_STATE : 1; unsigned char DEVICE_CONFIGURATION_STATE : 1; unsigned char DEVICE_INTERFACE_STATE : 1; unsigned char FOUR_RESERVED_BITS : 8; unsigned char RESET_BITS : 8; };
ここで、「:」表記は各フィールドに割り当てられるビット数を指定します。例:
ビット フィールドの特性:
使用例:
次の構造体の使用法を考えてみましょう:
struct _USBCHECK_FLAGS flags; flags.DEVICE_DEFAULT_STATE = 1; flags.DEVICE_ADDRESS_STATE = 0;
この例では、DEVICE_DEFAULT_STATE ビットが 1 に設定され、DEVICE_ADDRESS_STATE ビットが 0 に設定されています。 .
注意:
ビット フィールドへのアクセスには、一部の重要な操作 (マスキングやシフトなど) が含まれ、パフォーマンスに影響を与える可能性があることに注意することが重要です。したがって、これらは慎重に使用する必要があります。
以上がC 構造体のビット フィールドの目的と構文は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。