プレイヤー画像をマウスの方向に回転させる方法
2D シューティング ゲームのプレイヤー画像をマウスの方向に回転させるにはマウスを使用する場合、プレーヤーとマウスの位置の間のベクトルと角度を計算することが不可欠です。これを達成する方法についてのステップバイステップのガイドは次のとおりです。
1.マウスとプレーヤーの位置を決定する:
pygame.mouse.get_pos() を使用してマウスの位置を決定します。 player.get_rect(topleft=(P_X,P_Y)).
<code class="python">mx, my = pygame.mouse.get_pos() player_rect = player.get_rect(topleft=(P_X,P_Y))</code>
2 を使用して、プレーヤーの長方形の境界を計算します。ベクトルと角度の計算:
マウスの座標からプレーヤーの座標を減算して、プレーヤーからマウスまでのベクトルを計算します。 math.atan2(-dy, dx) を使用してベクトルの角度を計算します。ここで、-dy は PyGame の座標系を修正するために必要です。
<code class="python">dx, dy = mx - player_rect.centerx, player_rect.centery - my angle = math.degrees(math.atan2(-dy, dx)) - correction_angle</code>
3.補正角度を適用:
プレーヤー画像の向きに応じて、補正角度を適用する必要があります。たとえば、右向きの場合は 0 度、上向きの場合は 90 度、左向きの場合は 180 度、下向きの場合は 270 度です。
4.プレーヤー画像を回転します:
pygame.transform.rotate(Player_1, angle) を使用して、計算された角度でプレーヤー画像を回転します。 get_rect(center=player_rect.center).
<code class="python">rot_image = pygame.transform.rotate(Player_1, angle) rot_image_rect = rot_image.get_rect(center=player_rect.center)</code>
を使用して、回転した画像を中央に配置します。5.ゲーム ループでの実装:
ゲーム ループでは、上記の計算を組み込み、プレーヤー画像の位置に適用することで、マウスの位置に基づくプレーヤー画像の回転を実現できます。
以上が2D シューティング ゲームでプレーヤーの画像をマウスの方向に回転させるにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

10時間以内にコンピューター初心者プログラミングの基本を教える方法は?コンピューター初心者にプログラミングの知識を教えるのに10時間しかない場合、何を教えることを選びますか...

fiddlereveryversings for the-middleの測定値を使用するときに検出されないようにする方法


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター
