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PyGame アニメーションのちらつき: トラブルシューティングと解決策
PyGame プログラムを実行すると、アニメーションがちらつく問題が発生する場合があります。これは、特にフレームワークの使用に慣れていない場合にはイライラする可能性があります。
PyGame でのアニメーションがちらつく根本的な原因は、通常、pygame.display.update() への複数回の呼び出しです。アプリケーション ループ内の複数のポイントで表示を更新するのではなく、ループの最後に 1 回だけ更新する必要があります。
このちらつきの問題を解決するには、pygame.display.update() のすべてのインスタンスをループの終わりの 1 つの呼び出しを除くコード:
<code class="python">while running: screen.fill((225, 0, 0)) # pygame.display.update() <---- DELETE # [...] player(playerX, playerY) pygame.display.update()</code>
screen.fill() の後に表示を更新すると、プレーヤーがその上に描画される前に、背景色が一時的に表示されます。これにより、ちらつきのような錯覚が生じます。ループの最後に表示を 1 回だけ更新することで、すべての要素が意図した位置にある状態で画面が再描画され、ちらつきがなくなります。
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