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Swing Timer と SwingWorker を使用して JLabel を継続的に更新する
時間のかかるアクティビティの結果で JLabel を定期的に更新するには、 Swing Timer と SwingWorker の両方を使用することをお勧めします。 Swing Timer は繰り返しのタスクを処理し、SwingWorker は時間のかかる作業を管理します。この戦略がどのように機能するかを示すサンプル コードを次に示します。
<code class="java">import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.net.Socket; public class LabelUpdateUsingTimer { static String hostnameOrIP = "stackoverflow.com"; int delay = 5000; JLabel label = new JLabel("0000"); LabelUpdateUsingTimer() { label.setFont(label.getFont().deriveFont(120f)); ActionListener timerListener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { new PingWorker().execute(); } }; Timer timer = new Timer(delay, timerListener); timer.start(); JOptionPane.showMessageDialog( null, label, hostnameOrIP, JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); timer.stop(); } class PingWorker extends SwingWorker { int time; @Override protected Object doInBackground() throws Exception { time = pingTime(); return new Integer(time); } @Override protected void done() { label.setText("" + time); } }; public static int pingTime() { Socket socket = null; long start = System.currentTimeMillis(); try { socket = new Socket(hostnameOrIP, 80); } catch (Exception weTried) { } finally { if (socket != null) { try { socket.close(); } catch (Exception weTried) {} } } long end = System.currentTimeMillis(); return (int) (end - start); } public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { new LabelUpdateUsingTimer(); } }; SwingUtilities.invokeLater(r); } }</code>
イベント ディスパッチ スレッドおよび GUI での反復タスクまたは拡張タスクの実行の詳細については、Swing の同時実行に関するドキュメントを参照してください。
コードの仕組み:
この手法を採用すると、時間のかかるタスクの最新の結果で JLabel を継続的に更新でき、リアルタイムの監視とユーザーの使用が可能になります。インタラクション。
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