使い捨て JavaScript 関数の実装
JavaScript では、1 回だけ実行できる関数を作成することが望ましい場合があります。 C や Java などの言語では静的変数を使用してこれを実現できますが、JavaScript ではより洗練されたソリューションが提供されます。
クロージャベースの実装
クロージャ。変数を内部にカプセル化します。関数を使用すると、関数が複数回実行されるのを効果的に防ぐことができます。次のコード スニペットは、このアプローチを示しています。
<code class="javascript">var something = (function() { var executed = false; return function() { if (!executed) { executed = true; // Execute the desired actions } }; })();</code>
something() を呼び出すと、関数が 1 回呼び出され、実行フラグが true に設定されます。以降の関数の呼び出しは、executed がすでに true であるため、効果がありません。
Once() ユーティリティ関数
Underscore や Ramda などの多くの JavaScript ライブラリは、この目的を果たす、once() ユーティリティ関数。次のコードは、Lodash から Once() 関数を使用する方法を示しています。
<code class="javascript">import { once } from "lodash"; function something() { // Execute actions } const one_something = once(something); one_something(); // Executes something one_something(); // No effect</code>
Custom Once() Function
ライブラリを使用しない場合は、簡単に独自の Once() 関数を実装します:
<code class="javascript">function once(fn, context) { var result; return function() { if (fn) { result = fn.apply(context || this, arguments); fn = null; } return result; }; }</code>
この関数は、指定された関数 fn をラップし、それが 1 回だけ呼び出されることを保証し、後続の呼び出しのために戻り値をキャッシュします。
クロージャを利用するか、ユーティリティ関数を使用すると、一度だけ実行される JavaScript 関数を作成でき、さまざまなユースケースに便利で汎用性の高いアプローチを提供できます。
以上が使い捨ての JavaScript 関数を実装するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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