ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >JavaScript Canvas でサイズ変更した画像を滑らかにする方法
HTML キャンバスを使用した画像のサイズ変更は、Web アプリケーション内でビジュアルを操作する便利な方法を提供します。ただし、デフォルトのサイズ変更アルゴリズムでは、画像がピクセル化されたりギザギザになったりする可能性があり、画像編集ソフトウェアに見られる滑らかさが欠けています。この問題は、画像のスムージング技術を組み込むことで解決できます。
滑らかさを実現する 1 つのアプローチは、段階的にダウンスケーリングするです。この方法では、より小さな増分を使用して段階的に画像のサイズを変更します。たとえば、元の画像のサイズを直接 50% に変更する代わりに、最初に 75%、次に 62.5% というように縮小できます。この増分アプローチにより、ピクセル補間の影響が軽減され、よりスムーズな結果が得られます。
<code class="javascript">var oc = document.createElement('canvas'), octx = oc.getContext('2d'); oc.width = img.width * 0.5; oc.height = img.height * 0.5; octx.drawImage(img, 0, 0, oc.width, oc.height); // ... ctx.drawImage(oc, 0, 0, oc.width * 0.5, oc.height * 0.5, 0, 0, canvas.width, canvas.height);</code>
もう 1 つの方法は、imageSmoothingQuality プロパティを設定することです。これは、Chrome などの最新のブラウザーでサポートされています。このプロパティは、画像のサイズ変更に使用される補間アルゴリズムを制御します。 「高」に設定すると、ブラウザはより高度なバイキュービック補間方法に切り替わり、画像の滑らかさが向上します。
<code class="javascript">canvas.getContext('2d', { imageSmoothingQuality: "high" });</code>
段階的にダウンスケーリングを利用したり、画像の平滑化品質を調整したりすることで、開発者はサイズ変更後の外観を向上させることができます。 JavaScript キャンバスを使用して画像を編集し、視覚的に魅力的な結果を作成します。
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