JavaScript を使用してブラウザから TCP ソケットに接続する
Web アプリケーションは通常、ブラウザから TCP ソケットに接続しようとすると、セキュリティ制限により問題に直面します。同一生成元ポリシーによって課されます。これにより、生のソケット インターフェイスにアクセスする JavaScript の機能が制限されます。
現在のソリューション
Socket.IO や Websockify などの既存のソリューションは、WebSocket または HTTP 経由で接続を確立します。 TCPソケットに直接接続するよりも。これらのプロトコルは、TCP ソケットへの直接アクセスを必要とするアプリケーションの要件を完全には満たさない可能性がある中間層を追加します。
新たな可能性
ただし、現在、一般的なブラウザは、 JavaScript 用の raw ソケット API、Web Raw Sockets API ドラフト、Chrome の実験的な TCP および UDP ソケット API は、潜在的なソリューションを提供します。これらの API を使用すると、開発者は JavaScript から直接生のソケットを作成してアクセスできます:
- Web Raw ソケット API: この提案された API は、ブラウザーで生のソケット機能にアクセスするための標準化されたインターフェイスを提供します。 🎜>
- Chrome の実験用 TCP および UDP ソケット: Chrome は実験的な API を通じて生の TCP および UDP ソケットをサポートするようになりましたが、これは Chrome アプリに対してのみサポートされます。
例:
Chrome の実験的な TCP ソケット API を使用すると、TCP ソケットに接続してデータを書き込むことができます:<code class="javascript">chrome.experimental.socket.create('tcp', '127.0.0.1', 8080, function(socketInfo) { chrome.experimental.socket.connect(socketInfo.socketId, function(result) { chrome.experimental.socket.write(socketInfo.socketId, "Hello, world!"); }); });</code>
結論
JavaScript を使用してブラウザから直接 TCP ソケット接続を確立することは、プラットフォームの制限により依然として課題です。ただし、新しい API と実験的な機能は、この機能を必要とするアプリケーションに有望なソリューションを提供します。以上がブラウザは JavaScript を使用して TCP ソケットに接続するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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