Pygame で複数の弾丸を一度に発射しないようにする
スペース バーで射撃する場合、次のチェックにより一度に複数の弾丸が発射されなくなります:
<code class="python">if len(bullets) < 5: # Max bullets on screen # Fire a bullet with the appropriate facing
さらに、連射が必要な場合は、タイムアウト メカニズムを適用できます:
<code class="python"># Get the current time in milliseconds current_time = pygame.time.get_ticks() # Check if the current time exceeds the next bullet threshold if current_time > next_bullet_threshold: # Set the next bullet threshold to a time in the future (e.g., 500 milliseconds later) next_bullet_threshold = current_time + bullet_delay # Fire a bullet with the appropriate facing and other logic ...</code>
以上がPygameで弾の同時発射を防ぐことはできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。