リストの初期バージョンにいくつかの調整を加えました。現在は、マジエロ教授の資料に記載されている要件を満たしています。テストに合格するように調整し、C に対して readapt を使用することにしました。その方法で、利用可能なテスト ファイルと組み合わせてコンパイルすることはそれほど問題がないようです。
このリストのコードを再検討すると、二重鎖の循環リストの前にあるより単純なリストを再検討する必要があったため、コーディング時にしっかりした推論をまとめることができました。
二重リンクリスト
各ノードには、値、次のノードへのポインタ、前のノードへのポインタの 3 つの部分が含まれる構造です。
双方向ナビゲーションが可能で、ノードを削除または追加するには、前後のノードのポイントを調整するだけで済みます。
[head] [nó1] [nó2] [tail]
循環リスト
単純にチェーン (片側方向) することも、二重チェーン (これをプロジェクトで使用しているもの) にすることもできます。
リストの最後のノードは最初のノードに接続されています。これは、リストに自然な終了点がないことを意味します。
リストは最後までスクロールすると最初に戻るため、無制限にスクロールできます。
二重リンク循環リストとオペレーティング システムとの関係
循環二重リンクリストを使用すると、オペレーティングシステムに循環スケーリング機能が搭載されます。
とはいえ、最後のプロセスが実行された後、システムは最初のプロセスに戻って実行を継続します。
オペレーティング システムに 3 つのプロセスがあると想像してください:
[P1] [P2] [P3] [P1] ...
P3 が実行時間を終了すると、リストは直接 P1 に戻り、継続的な実行が保証されます。
現在のオペレーティング システム コードはここにあります。
以上がDia - 二重リンク循環リストの再実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは死んでいませんが、多くの重要な領域で栄えています。1)ゲーム開発、2)システムプログラミング、3)高性能コンピューティング、4)ブラウザとネットワークアプリケーション、Cは依然として主流の選択であり、その強力な活力とアプリケーションのシナリオを示しています。

C#とCの主な違いは、構文、メモリ管理、パフォーマンスです。1)C#構文は最新であり、LambdaとLinqをサポートし、CはC機能を保持し、テンプレートをサポートします。 2)C#はメモリを自動的に管理し、Cは手動で管理する必要があります。 3)CパフォーマンスはC#よりも優れていますが、C#パフォーマンスも最適化されています。

tinyxml、pugixml、またはlibxml2ライブラリを使用して、CでXMLデータを処理できます。1)XMLファイルを解析する:DOMまたはSAXメソッドを使用し、DOMは小さなファイルに適しており、SAXは大きなファイルに適しています。 2)XMLファイルを生成:データ構造をXML形式に変換し、ファイルに書き込みます。これらの手順を通じて、XMLデータを効果的に管理および操作できます。

CのXMLデータ構造を使用すると、TinyXMLまたはPUGIXMLライブラリを使用できます。 1)PUGIXMLライブラリを使用して、XMLファイルを解析して生成します。 2)本情報などの複雑なネストされたXML要素を処理します。 3)XML処理コードを最適化し、効率的なライブラリとストリーミング解析を使用することをお勧めします。これらの手順を通じて、XMLデータを効率的に処理できます。

Cは、低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲーム開発、金融取引システム、組み込みシステムに不可欠であるため、パフォーマンスの最適化を支配しています。具体的には、次のように現れます。1)ゲーム開発では、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、ゲームエンジン開発に適した言語になります。 2)金融取引システムでは、Cのパフォーマンスの利点は、非常に低いレイテンシと高スループットを保証します。 3)組み込みシステムでは、Cの低レベルのメモリ管理と効率的な実行機能により、リソースに制約のある環境で非常に人気があります。

C XMLフレームワークの選択は、プロジェクトの要件に基づいている必要があります。 1)TinyXMLは、リソースに制約のある環境に適しています。2)PUGIXMLは高性能要件に適しています。

C#は、開発効率とタイプの安全性を必要とするプロジェクトに適していますが、Cは高性能とハードウェア制御を必要とするプロジェクトに適しています。 1)C#は、エンタープライズアプリケーションやWindows開発に適したGarbage CollectionとLINQを提供します。 2)Cは、その高性能と根本的な制御で知られており、ゲームやシステムのプログラミングで広く使用されています。

Cコードの最適化は、次の戦略を通じて実現できます。1。最適化のためにメモリを手動で管理する。 2。コンパイラ最適化ルールに準拠したコードを書きます。 3.適切なアルゴリズムとデータ構造を選択します。 4.インライン関数を使用して、コールオーバーヘッドを削減します。 5.コンパイル時に最適化するために、テンプレートメタプログラムを適用します。 6.不要なコピーを避け、移動セマンティクスと参照パラメーターを使用します。 7. constを正しく使用して、コンパイラの最適化を支援します。 8。std :: vectorなどの適切なデータ構造を選択します。


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