サーバーにアップロードする前に JavaScript を使用してクライアント側で画像のサイズを変更する
はじめに
画像を扱う場合、多くの場合、サーバーにアップロードする前に、特定の要件を満たすようにサイズを変更します。以前はこのタスクには Flash を使用するのが一般的でしたが、最新のブラウザでは高度な JavaScript ベースの画像サイズ変更機能がサポートされています。
JavaScript を使用したクライアント側の画像サイズ変更
堅牢なオープンソースの JavaScript アルゴリズムがすぐに利用できる場合、複雑な Flash 実装に頼る必要はありません。この強力なツールを活用する方法は次のとおりです:
サイズ変更アルゴリズム
画像のサイズを変更するための JavaScript コードにアクセスするには、この GitHub Gist を参照してください: https://gist.github .com/dcollien/312bce1270a5f511bf4a
使用法
アップロード前に画像のサイズを変更するには、次の手順を実行します。
- 入力フィールドを作成します。ファイル選択 () と、サイズ変更された画像を表示するための画像要素 (
)。
- ファイル選択時、ファイル、必要なサイズ、コールバック関数を指定して ImageTools.resize() を呼び出します。
- コールバックでは、サイズ変更された BLOB と、サイズ変更が成功したかどうかを示すフラグを受け取ります。
- サイズ変更された画像で画像ソースを更新します (成功した場合)。
- BLOB を利用して、XHR 経由でサイズ変更された画像をサーバーにアップロードします。
利点
このソリューションにはいくつかの利点があります。
- クライアント側で画像のサイズを変更し、サーバー側の処理の必要性を排除します。
- クロスプラットフォームの互換性、幅広いサポート最新のブラウザの範囲。
- さまざまな画像形式の包括的なサポート。
- アニメーション GIF のサポートを含む堅牢な機能。
以上がJavaScript はサーバーにアップロードする前にクライアント側で画像のサイズ変更を実行できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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