JavaScript を使用したクライアント側の画像サイズ変更: オープンソース ソリューション
今日の Web 開発環境では、多くの場合、事前にクライアント側で画像のサイズを変更することが望ましいです。それらをサーバーにアップロードします。このアプローチにより、画像の品質を最適化し、サーバーの負荷を軽減し、ページの読み込み時間を短縮することでユーザー エクスペリエンスを向上させることができます。
Flash は画像のサイズ変更に一般的なオプションですが、多くの開発者はその使用を避けたいと考えています。幸いなことに、JavaScript を利用して画像のサイズを効果的に変更するソリューションがあります。
オープン ソースの画像サイズ変更アルゴリズム
GitHub で利用できるオープン ソース アルゴリズム (https://gist) .github.com/dcollien/312bce1270a5f511bf4a) は、クライアント側で画像のサイズを変更するための信頼できる方法を提供します。スクリプト タグに含めることができる ES6 バージョンと .js バージョンが提供されています。
実装
サイズ変更アルゴリズムを実装するには、次の手順に従います。
- 以下に示すように HTML コードを追加します。
<code class="HTML"><input type="file" id="select"> <img id="preview" alt="Flash を使用せずに JavaScript を使用してクライアント側で画像のサイズを変更するにはどうすればよいですか?" ></code>
- 以下の JavaScript コードを追加します。
<code class="JavaScript">document.getElementById('select').onchange = function(evt) { ImageTools.resize(this.files[0], { width: 320, // maximum width height: 240 // maximum height }, function(blob, didItResize) { // didItResize will be true if it managed to resize it, otherwise false (and will return the original file as 'blob') document.getElementById('preview').src = window.URL.createObjectURL(blob); // you can also now upload this blob using an XHR. }); };</code>
機能とサポート
このアルゴリズムは、次のような幅広い機能とサポートを誇ります。
- 指定された最大幅と高さに基づくサイズ変更
- 検出とサポートブラウザ間での互換性のためのポリフィル
- 効率化のためアニメーション GIF の除外
以上がFlash を使用せずに JavaScript を使用してクライアント側で画像のサイズを変更するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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