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ES6 オブジェクトの構造化でターゲット変数の名前を変更する
オブジェクトの構造化は、ES6 で導入された強力な機能で、開発者はオブジェクトから特定のプロパティを抽出できます。個々の変数に変換します。ただし、デフォルトでは、抽出されたプロパティの名前は元の変数名と同じになります。この制限は、抽出した変数に別の名前を付けたい場合に不便になる可能性があります。
次の例を考えてみましょう:
<code class="js">const b = 6; const test = { a: 1, b: 2 }; const {a, b as c} = test; // <-- `as` does not seem to be valid in ES6/ES2015 // a === 1 // b === 6 // c === 2</code>
この例では、テスト オブジェクトを構造化して代入しようとします。 a プロパティと b プロパティにそれぞれ新しい名前 (a と c) を付けます。ただし、(コメント行に示すように) as キーワードの使用は ES6 では無効です。
この問題を解決し、オブジェクトの構造化中にターゲット変数の名前を変更するには、次の構文を使用できます:
<code class="js">const {a: foo, b: bar} = test;</code>
この構文は、テスト オブジェクトの a プロパティを foo という名前の新しい変数に割り当て、b プロパティを bar という名前の新しい変数に割り当てます。
例を示してみましょう:
<code class="js">const test = { a: 42, b: true }; const {a: foo, b: bar} = test; console.log(foo); // 42 console.log(bar); // true</code>
この例では、テスト オブジェクトを構造化し、a プロパティを foo に割り当て、b プロパティを bar に割り当てます。次に、foo 変数と bar 変数を使用して、テスト オブジェクトの元の値にアクセスします。
この名前変更手法により、オブジェクトの構造化を行う際の柔軟性が向上し、開発者は意図した目的や目的に合わせた意味のある変数名を作成できます。コードのコンテキスト。
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