JS オブジェクト スコープ内のこのキーワード
JavaScript では、this キーワードの内容、方法、場所を理解することが、実際に機能するコードを書くことと、コーディング中に苦労することの違いになる可能性があります。
このキーワードは
JavaScript では、これはキーワード (予約語) です。つまり、変数名として使用することはできません。
JavaScript コードでは、これはスコープを表すために使用されます。スコープとは、簡単に言えば、1 行または複数行のコードを含むコードのブロックです。コード全体 (グローバル スコープ) または中括弧 {...}
内のコード行を意味します。
var a = 1; //varaible "a" can be accessed any where within the global scope function sayHello(){ var message = "Hello"; console.log(message); }; //the variable "message" is not accessible in the global scope //varaible "a" can be accessed any where within the global scope
これは動作中です
var a = 1; console.log(this.a); // output is 1; this refers to the global scope here, the variable "a" is in the global scope. function sayHello(){ var message = "Hello"; console.log(this.message); }; sayHello(); // undefined
this がsayHello() 関数のスコープを参照しているのに、上記のスニペットのsayHello() 関数がなぜ未定義を返したのか疑問に思われるかもしれません。急いで言う前に、これも JavaScript の癖の 1 つです。それでは、詳しく見ていきましょう。
var a = 1; console.log(this.a); // output is 1; this refers to the global scope here, the variable "a" is in the global scope. function sayHello(){ var message = "Hello"; console.log(this.message); }; sayHello(); // undefined
sayHello() 関数はグローバル スコープで実行されます。これは、sayHello() の実行により、これがグローバル スコープ (ウィンドウ オブジェクト、つまり window.message と言うのと同じです) に解決されることを意味します。グローバル スコープには message という名前の変数がないため、unknown が返されます (message という名前の変数をグローバル スコープに追加して、何が起こるかを確認できます)。考えられる解決策を以下に示します。
var person = { message: "Hello", sayHello: function(){ console.log(this.message); } }; person.sayHello(); // Hello
ここで、sayHello() 関数は person オブジェクトのプロパティであり、関数を実行すると、これが window オブジェクトではなく person オブジェクトのスコープに解決されます。 message は person オブジェクト内の変数 (オブジェクト プロパティ) であるため、それに割り当てられた値を返します。
上記のようなケースは実際のシナリオでは必要ないかもしれませんが、これが内部でどのように機能するかについての基本的な説明にすぎません。
別の例を見てみましょう:
const obj = { a: 1, b: function() { return this.a; }, c: () => { return this.a; } }; // Output 1: 1 console.log(obj.b()); // Output 2: undefined console.log(obj.c()); const test = obj.b; // Output 3: undefined console.log(test()); const testArrow = obj.c; // Output 4: undefined console.log(testArrow());
出力1
obj.b() は関数を実行し、これは obj オブジェクトのスコープに解決され、a
の値を返します。出力2
アロー関数は、オブジェクト内で宣言されている場合でも、これをグローバル スコープに解決します。ここでは、これはグローバル スコープ (ウィンドウ) に解決され、変数 a はグローバル スコープに存在しないため、unknown を返します。
成果3
obj.b は、obj オブジェクトから関数を返します (関数は実行されません。関数呼び出しのかっこは実行を示します)。返された関数はテスト変数に割り当てられ、関数はグローバル スコープ (ウィンドウ) で実行されます。の場合、変数 a はグローバル スコープに存在しないため、unknown が返されます。
成果4
obj.c は、obj オブジェクトから関数を返します (関数は実行されません。関数呼び出しのかっこは実行を示します)。返された関数は testArrow 変数に割り当てられ、関数はグローバル スコープ (ウィンドウ) で実行されます。 、アロー関数は通常、これをグローバル スコープに解決します。変数 a はグローバル スコープに存在しないため、unknown が返されます。
それでは皆さん。これが JavaScript でどのように機能するかの基本を理解できたと思います。もうこれをアロー関数で使用する必要はありませんね?スコープでのこれの使用に関する限り、眠れない夜を過ごす必要もありません。
以上がJavaScript のオブジェクトと関数の「これ」を理解します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません

SublimeText3 Linux 新バージョン
SublimeText3 Linux 最新バージョン

Dreamweaver Mac版
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。
