コードの全体的な品質を向上させたい場合は、データ モデルを基礎となるビューからきちんと分離しておくとよいでしょう。
Observable を完全にサポートする、Rimmel.js のような Functional-Reactive フレームワークや UI ライブラリを使用すると、あまり知られていない設計に加えて、モデルを Observable ストリーム (例: 単純なデータ入力、データ出力ストリーム) として定義できます。イベントアダプターであるパターン。
イベント アダプターは、ソース イベント (例: DOM の MouseEvent、PointerEvent、KeyboardEvent など) をデータ モデルで実際に使用される形式にマッピングするのに役立ちます。そのため、イベント アダプターはこの変換タスクから解放され、最終的にはUI。
Rimmel を使用すると、このようなストリームを DOM に簡単に接続できます。
import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new Subject().pipe( map(x => doSomethingWith(x)), ); return rml` <button onclick="${stream}">click me</button> <div id="display">${stream}</div> `; }
バインディングは簡単です。リンメルはボタンからのクリック イベントを監視可能なストリームに直接接続し、ボタンがクリックされるたびに PointerEvent のインスタンスを受け取ります。
ここまでは順調です。ストリームが複数のソースからデータを取得する必要があり、それぞれに応じて異なる動作をする場合はどうすればよいでしょうか?
増分ボタンと減分ボタンを備えた単純なカウンターを作成してみましょう。それぞれのボタンから 1 を加算または減算します。
import { scan } from 'rxjs'; import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${() => total.next(1)}">inc</button> <button onclick="${() => total.next(-1)}">dec</button> <div>${total}</div> `; }
これは機能しますが、テンプレート部分にはアンチパターンであるロジックが含まれています。理想的には、全体的なテスト容易性を最大化するために、ロジックのないテンプレートを使用するように努めるべきです。
Rimmel 1.2 には、まさにそれを支援する新機能 Event Mappers があります。これらは、DOM イベントをモデルが必要とするものにマッピングするのに役立つため、ロジックをテンプレートから完全に分離することができます。その仕組みは次のとおりです。
import { map, scan } from 'rxjs'; import { rml, reversePipe } from 'rimmel'; const Inc = reversePipe(map(() => 1)); const Dec = reversePipe(map(() => -1)); const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${Inc(total)}">inc</button> <button onclick="${Dec(total)}">dec</button> <div>${total}</div> `; };
reversePipe はここでの革新的な追加機能であり、RxJS の Pipe() 関数とは逆に機能するパイプライン作成ツールです。後者はストリームの出力に変換を適用しますが、reversePipe() は入力に変換を適用します。
こうすることで、メインストリームの Subject/BehaviorSubject/Observer/EventListener が常に必要な形式でデータを取得できるようになり、アダプターを別個の関心事として保持することができます。
リバース パイプラインでは任意の RxJS オペレーターを使用できます。他のキーではなく、ユーザーが Enter キーを押したときなど、特定のイベントのみをフィルターで除外したいですか?フィルター演算子を使用するだけです:
import { Subject, filter, map } from 'rxjs'; import { rml, inputPipe } from 'rimmel'; const UpperOnEnter = inputPipe( filter((e: Event) => e.key == 'Enter'), map((e: Event) => e.target.value.toUpperCase()), ); const Component = () => { const state = new Subject(); return rml` Type some text and hit Enter<br> <input onkeydown="${UpperOnEnter(state)}"> <div>${state}</div> `; };
単体テストに関しては、これは小さいですが便利な追加機能であり、テストをよりシンプルかつ効率的にすることができます。
この Stackblitz で動作しているイベント マッパーをチェックしてください
以上がrimmel.js でのイベント マッパーの使用: 簡単な概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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