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バーサーカーとは、『Fate』シリーズにおける英霊をサーヴァントとして位置づける用語で、通常7クラスあるクラスの一つ。
戦いに熱中した英雄がこのクラスに適しています。通常、サーヴァントは本来の英霊の性能を発揮できることが理想である。しかし、「狂気」は理性を奪う代わりにサーヴァントの能力を英霊以上に強化する。本来は弱い英霊を強化するためのクラスですが、最初から非常に強力な英霊も存在します。
理論上はどんな英霊でもこのクラスの資格を得ることができますが、適切な英霊ほど狂気レベルが高くなります。英霊が生得的に満たす条件としては、【発狂したり理性を失う物語】【北欧文化圏の戦士】【動物や機械に近い精神構造】【人格を歪めるほどの強い執着心】【理不尽な狂気の性格】などが挙げられる。 。
しかし、「狂気」は理性を奪う代わりにサーヴァントの能力を英霊以上に強化する。狂気になると消費魔力が増加するため、マスターの負担が増大する。記録によれば、バーサーカーのマスターは魔力を消耗して死亡することが多かったという。また、バーサーカーの狂気は宝具の性能に影響を及ぼし、本来のスキルも効果を失う可能性があります。さらに、バーサーカーの狂気は死ぬ前に消え、理性が戻ります。
狂気のレベルが高くなるほど、理性や思考力の剥奪は深刻になります。 EXレベルになると思考はできるものの、思考パターンが固定されてしまいます。サーヴァントは完全に自分の考えに従って行動し、周囲の命令や提案には耳を傾けません。
英霊がバーサーカーとなった後、その中に怪物や人外の伝説が存在する場合、この【理不尽】の姿で出現します。宝具やスキルが変化します。端的に言えば『無邪気な怪物』や『性質の悪魔』などのスキルを反転させることです。それは【伝説の怪物】の姿と化す。
ゲーム上、バーサーカーになるには「狂気」の他に「精神異常者」も条件があり、この種のサーヴァントの狂気のレベルは低下します。そして、精神異常に関連した個人スキルを追加して、表示される能力パネルを書き換えます。
召喚呪文に狂気の内容を追加することで干渉する能力により、冬木市以外の星系にも複数のバーサーカーが存在する可能性があります。
バーサーカーは他のクラスに比べて攻撃力と体力が異常に高いのに対し、バーサーカーは運、敏捷性、防御力が低く、全クラス中最も攻撃力が高い。命中率が最も低いものでもあります。理論的には、召喚呪文に狂戦士の内容を追加することで介入できるため、聖杯戦争では複数のバーサーカーが存在することが可能です。
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