ホームページ >ウェブフロントエンド >jsチュートリアル >Websocket または Socket io!見てみましょう!
Web 上のリアルタイム通信に関して、開発者は WebSocket と Socket.IO の 2 つのオプションの間で板挟みになることがよくあります。どちらのツールも、クライアントとサーバー間の双方向通信を可能にする方法を提供するという優れた機能を備えていますが、それぞれに独自の個性があります。それは、友人に直接テキストメッセージを送信するか、ステッカー、GIF、および(多すぎる)通知を追加するアプリを使用するかを選択するようなものです。次のプロジェクトでどちらを選択するかを決定できるように、相違点、類似点、およびいくつかの使用例を分析してみましょう!
WebSocket はプロトコル パーティーのクールな子供のようなものです。これは、クライアントとサーバーの間に継続的な双方向通信チャネルを作成するように設計されています。接続が確立されると、クライアントとサーバーの両方は、接続を再確立することなく、いつでもデータを送受信できます。 「あなたが先に行きましょう」という気まずいことはもうありません。いいえ、あなたが先に行きます」、HTTP リクエストなど!
WebSocket は基本的に、標準の HTTP 接続を、リアルタイム データ ストリームを処理できる永続的な接続にアップグレードします。これは、オンライン ゲーム、ライブ チャット アプリケーション、株式市場の更新など、継続的な低遅延通信が必要なアプリケーションに特に役立ちます。
WebSocket は高速かつ直接的ですが、Socket.IO はカフェイン上の WebSocket に似ています。これは WebSocket 上に構築されており、特に信頼性とクロスプラットフォーム互換性が重要となる実際のアプリケーションでの作業を容易にする追加機能を多数提供します。
Socket.IO は、WebSocket が利用できない場合にフォールバック オプションを提供することで作業を簡素化します (Internet Explorer の皆さん)。そのため、WebSocket 接続が失敗した場合、Socket.IO はロングポーリングなどの代替方法を試行し、接続が安定した状態を維持できるようにします。
自動再接続: Socket.IO は、誤って電話を切った場合でも、折り返し電話をかけてくれるしつこい友達です。接続が切断された場合は、自動的に再接続が試行されます。 WebSocket を使用すると、それを自分で処理する必要があります。
イベントベースの通信: Socket.IO を使用すると、通信は単にデータを送受信するだけではありません。まるでフレアで話しているようです! message、joinRoom、さらには bestJokeEver などのカスタム イベントを発行できるため、コードがよりクリーンで直感的になります。
フォールバック: WebSocket が失敗した場合に Socket.IO がどのようにロングポーリングを試行するかを覚えていますか?それは、お気に入りのピザ屋が閉店したときにプラン B を立てるようなものです。次善の店を見つけるだけです。 WebSocket にはフォールバック メカニズムがないため、接続を確立できない場合は、運が悪いということになります。
ブロードキャスト: Socket.IO はパーティーを開くのが得意です。サーバーに接続しているすべてのクライアント、または特定のクライアント グループ (「ルーム」と呼ばれます) にメッセージを簡単にブロードキャストできます。 WebSocket にはこの機能が組み込まれていないため、手動で設定する必要があります。
Feature | WebSocket | Socket.IO |
---|---|---|
Protocol | WebSocket protocol (RFC 6455) | Built on WebSocket Fallbacks |
Reconnection Support | No | Yes |
Event-Based | No | Yes |
Fallbacks | No | Yes (long-polling, etc.) |
Broadcasting | Manual implementation | Built-in |
Ease of Use | Low-level API | High-level, feature-rich |
Fallbacks
Rundfunk
Wann sollte WebSocket verwendet werden?
Wenn Sie etwas erstellen, bei dem niedrige Latenz und hohe Leistung von entscheidender Bedeutung sind und Sie nicht den ganzen zusätzlichen Schnickschnack benötigen, ist WebSocket Ihre erste Wahl. Denken Sie an Online-Spiele, Live-Daten-Feeds oder eine Chatroom-App für Ihre Katze. (Ja, Sie könnten einen bauen. Wird Ihre Katze ihn benutzen? Wer weiß...)
Wann sollte Socket.IO verwendet werden?
Außerdem wird Socket.IO Ihr Leben viel einfacher machen, wenn Ihre App auf älteren Browsern funktionieren muss (seien wir ehrlich, einige Benutzer klammern sich immer noch an ihren verstaubten Internet Explorer).
Zuerst richten Sie die Verbindung ein. Großartig! Dann kümmern Sie sich um die Nachrichten. Kinderleicht.
Neue Funktionsanfrage: Eine Nachricht an alle senden, außer an die Person, die sie gesendet hat? Socket.IO: „Ich habe dich, Familie.“
Abschließende Gedanken: WebSocket vs. Socket.IO
Die Wahl zwischen WebSocket und Socket.IO ist wie die Entscheidung, ob Sie Ihre eigene Pizza zubereiten oder eine in einer schicken Pizzeria kaufen möchten. WebSocket liefert Ihnen die Rohzutaten – schnelle und effiziente Echtzeitkommunikation. Socket.IO hingegen bietet alle Extras – Zuverlässigkeit, Kompatibilität und Ereignisse – und macht es einfacher, die perfekte Echtzeit-App zu erstellen.
Letztendlich hängt Ihre Wahl von den Anforderungen Ihres Projekts ab. Wenn Sie einfache und leichte Dinge mögen, könnte WebSocket genau das Richtige für Sie sein. Wenn Sie jedoch ein umfassenderes und zuverlässigeres Erlebnis wünschen, ist Socket.IO wahrscheinlich die richtige Wahl.
Ein letzter Witz für unterwegs
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