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サイレントヒル 2 リメイク版の異世界との最初の合流地点はブルー クリーク アパートメントです。ここでは、オリジナルのゲームから引き継がれた象徴的なグランドファーザー クロック パズルを解くために努力するのに最適な仕事が用意されています。 。ただし、この一部には、不気味な蛾の部屋パズルを解くことが含まれます。
蛾の部屋のパズルでは、部屋の周りに展示されているさまざまな蛾のシンボルをすべて合計する必要があります。難易度がスタンダードまたはハードの場合、最終的に進むにはさらに計算を行う必要があります。それを解決するために、サイレント ヒル 2 モス ルームのパズルの解決策を紹介します。
サイレントヒル 2 のブルー クリーク アパートメントにある蛾の部屋 (202 号室) に初めて入るときは、いくつか注意すべき点があります。まず、ダイヤル錠が付いている鎖でつながれたドアがあります。それには 3 つの数字が必要です。
選択したパズルの難易度に応じて、解決するための記号を含む数学的な合計が錠の横の壁に刻まれている場合もあります。
それに加えて、羽にさまざまなシンボルが付いたさまざまな蛾の剥製が部屋のあちこちに見つかります。これらは錠の横に表示されている記号と一致するため、これがどのような方向に向かうのかがわかるでしょう。
私たちの目標は、部屋の周りの蛾の羽に表示されているすべてのシンボルを合計し、それらを使用して鍵の横にある合計を解くことです。これにより、先に進むためのコードが得られます。目に見えるシンボルのみを合計するようにする必要があります。欠けている蛾の羽は数えないでください。
そうは言っても、部屋の壁の穴から覗いてみると、必要な蛾の一部が棚に隠れていることがわかります。ロックされたドアに隣接する壁を壊して 2 番目の部屋に入り、このラウンドに従って棚に来て移動します。その後、最後のいくつかのシンボルを加算できます。
最終的に、シンボルの合計は 8 つの三日月、5 つの円、2 つのドクロ になるはずです。
パズルの難易度に応じて、これらの記号を使って計算を行う必要がある場合と、そうでない場合があります。標準のパズル難易度では、これらは単純な加算または減算の合計ですが、ハード パズルの難易度では、乗算と除算がミキサーに投入されます。
いずれの場合でも、解決策は次のとおりです。
その後、次の部屋に進み、ブルー クリーク アパートメントの 212 号室にあるグランドファーザー クロック パズルに必要な秒針を集めることができます。
サイレントヒル 2 の詳細については、サイレントヒル 2 のウォークスルー、エンディングガイド、ネタバレなしのレビューをご覧ください。
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