Promise は常に非同期です
Promise のコールバックは常に同期コードの後に実行されます
const promise = Promise.resolve(); promise.then(() => console.log('async')); console.log('sync'); //sync //async
連鎖したプロミスは新しいプロミスを返す
Promise は呼び出されるたびに新しい Promise を返します
const p = Promise.resolve(); const chain = p.then(() => {}); console.log(p === chain); //false
それなら永遠に()
無限連鎖
のサポートを約束しますPromise.resolve(1) .then(value => value + 1) .then(value => value + 1) .then(value => console.log(value)); // 3
コールバックをプロミスに変換できます
最新の async/await で動作するようにコールバックを使用する古いコードをラップできます
function asyncOperation(callback) { setTimeout(() => callback(null, 'Im a callback'), 1000); } const promisified = () => new Promise((resolve, reject) => { asyncOperation((err, result) => { if (err) reject(err); else resolve(result); }); }); promisified().then(result => console.log(result)); // "Im a callback"
Promise.resolve() は常に新しい Promise を作成するとは限りません
非 Promise 値を渡すと、Promise.resolve() はそれを解決された Promise にラップします。ただし、Promise を渡すと、同じ Promise が返されるだけです。
const p1 = Promise.resolve('Hello'); const p2 = Promise.resolve(p1); console.log(p1 === p2); // true
チェーン内のどこでもエラーを処理できます
Promise.reject('Error!') .then(() => console.log('This will not run')) .then(() => console.log('This will also not run')) .catch(err => console.log('Caught:', err)) .then(() => console.log('This will run'));
finally() は値を渡しません
finally() メソッドは、解決された値を受け取ったり変更したりしません。これはリソースをクリーンアップするために使用され、Promise が解決されるか拒否されるかに関係なく実行されます。
Promise.resolve('resolved') .then(value => console.log(value)) .finally(() => console.log('Cleanup')) //resolved //cleanup
約束は一度決められると変更できません
Promise が解決されると (解決または拒否されると)、その状態は不変になります。それ以降は、再度解決/拒否を試みても変更できません。
const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve('First'); resolve('Second'); }); p.then(value => console.log(value)); //"First" (only the first value is used)
catch() を連鎖させて特定のエラーを処理できます
Promise.reject('type C error') .catch(err => { if (err === 'type A error') console.log('handle type A'); throw err; }) .catch(err => { if (err === 'type B error') console.log('handle type B'); throw err; }) .catch(err => { if (err === 'type C error') console.log('handle type C'); throw err; })
await は非約束値でも使用できます
async function demo() { const result = await 42; //not a promise console.log(result); } demo(); //42
それだけです!ここまで読んでいただきありがとうございました。次回まで!
以上がJavascript Promise に関する興味深い事実の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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