2491。プレイヤーを同じスキルのチームに分けます
難易度: 中
トピック: 配列、ハッシュ テーブル、2 つのポインター、ソート
あなたには、長さ n が 偶数 の正の整数配列スキルが与えられます。ここで、skill[i] は i 番目 のプレイヤーのスキルを示します。各チームの合計スキルが 等しくなるように、プレーヤーをサイズ 2 の n / 2 チームに分割します。
チームの相性は、そのチームの選手のスキルの積に等しい。
すべてのチームのケミストリーの合計を返します。各チームの合計スキルが等しくなるようにプレーヤーをチームに分割する方法がない場合は、-1を返します.
例 1:
- 入力: スキル = [3,2,5,1,3,4]
- 出力: 22
-
説明:
- プレイヤーを次のチームに分けます: (1, 5)、(2, 4)、(3, 3)。各チームの合計スキルは 6 です。
- すべてのチームの相性の合計は次のとおりです: 1 * 5 2 * 4 3 * 3 = 5 8 9 = 22。
例 2:
- 入力: スキル = [3,4]
- 出力: 112
-
説明:
- 2 人のプレイヤーは合計スキル 7 のチームを形成します。
- チームの相性は 3 * 4 = 12 です。
例 3:
- 入力: スキル = [1,1,2,3]
- 出力: -1
- 説明: 各チームの合計スキルが等しくなるようにプレーヤーをチームに分ける方法はありません。
制約:
- 2 105
- skill.length は偶数です。
- 1
ヒント:
- スキル配列を並べ替えてみます。
- 利用可能な最も弱いプレーヤーと最も強いプレーヤーをペアにすることが常に最適です。
解決策:
提供されたヒントに従い、貪欲なアプローチを使用できます。ソリューションの詳細な内訳は次のとおりです:
手順:
-
スキル配列を並べ替えます
: 並べ替えにより、最も弱いプレーヤー (最小値) と最も強いプレーヤー (最大値) を効率的に組み合わせることができます。 -
有効なペアリングをチェック
: 各チームのスキルの合計は等しい必要があります。並べ替えた後、最小の要素と最大の要素をペアにし、次に 2 番目に小さい要素と 2 番目に大きい要素を組み合わせます。いずれかの時点でペアの合計が以前の合計と異なる場合は、プレーヤーを有効なチームに分割することは不可能であるため、-1 を返す必要があります。 -
化学反応を計算する: 各チームの化学反応は、そのチームの 2 つのスキルの積です。有効な各チームのすべての化学値を合計します。
合計ケミストリーを返します: すべてのチームが同じ合計スキルを持っている場合、チームのケミストリーの合計を返します。
このソリューションを PHP で実装してみましょう: 2491。プレイヤーを同じスキルのチームに分けます
<p><?php <br> /**</p>
- @param Integer[] $skill
- @return Integer
/
function dividePlayers($skill) {
...
...
...
/*
- go to ./solution.php */ }
// Test cases
$skill1 = [3, 2, 5, 1, 3, 4];
$skill2 = [3, 4];
$skill3 = [1, 1, 2, 3];
echo dividePlayers($skill1) . "\n"; // Output: 22
echo dividePlayers($skill2) . "\n"; // Output: 12
echo dividePlayers($skill3) . "\n"; // Output: -1
?>
説明:
ソート: 配列スキルは、最小値と最大値を効率的にペアリングできるようにソートされます。
2 つのポインター: 2 つのポインター (先頭から始まる $i と末尾から始まる $j) を使用します。有効なペア (最小値と最大値) ごとに、それらの合計が予想されるteamSkillSumと同じかどうかを確認します。そうしないと、選手をチームに分けることができません。
化学計算: ペアが有効な場合、化学は 2 つの値 ($skill[$i] * $skill[$j]) の積として計算されます。トータルケミストリーにそれを加え続けてください。
-
エッジケース:
- 合計が等しくないためにチームを編成できない場合は、-1 を返します。
- このコードは、均等な長さのケースを処理し、すべてのプレーヤーが正しくペアリングされるようにします。
時間計算量:
- 配列のソートには O(n log n) がかかり、2 ポインターの走査には O(n) がかかります。したがって、全体的な時間計算量は O(n log n) となり、制約を考慮すると効率的です。
このソリューションは、最大 105 プレイヤーという指定された制約内で機能します。
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以上がプレイヤーを同じスキルのチームに分けるの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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