やあ!前回のエントリーからしばらく時間が経ってしまいました。
最近、私はループ内での要素参照の喪失に関連する問題に取り組んできました。そして、ついに解決策を見つけたので、皆さんと共有したいと思います。
達成したかったこと
- 特定の Web ページ上のボタン要素を収集します。
- 各ボタンをクリックして別のページに移動します。
- 新しいページで特定のアクションを実行した後、最初のページに戻ります。
- すべてのボタンをクリックするまで、手順 2 と 3 を繰り返します。
これは、最初のコードの簡略版です:
const someElements = await page.$$("xpath/ .//foo[@name='hoge']"); for (let i=0; i <h2> 遭遇したエラー </h2> <p>forst ループの反復の後、スクリプトはボタン要素を見つけることができませんでした。次のエラーが繰り返し発生しました:<br> ProtocolError: プロトコル エラー (DOM.describeNode): <instance_members_initializer></instance_members_initializer></p> で指定された ID のコンテキストが見つかりません <h2> どうやって解決したか </h2> <p>ループ内でボタン要素リストを再宣言することで、この問題を解決しました。<br> 変更されたコードは次のとおりです:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">const someElements1 = await page.$$("xpath/ .//foo[@name='hoge']"); for (let i=0; i <p>最初のページから移動するときに元の someElements 参照が失われると考えたので、再宣言行を追加しました。この変更後、エラーは解決されました。ただし、このアプローチがコーディングのベストプラクティスに厳密に準拠しているかどうかはわかりません。</p> <p>ページ間を移動するときにループ内の .click() で問題が発生した場合は、ループ自体内で要素を再宣言することを検討してください。この簡単な変更により、トラブルシューティングの時間を大幅に節約できる可能性があります!</p>
以上がDaysOfCode の日の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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