JavaScriptのデータ型
JavaScript は、さまざまな種類の値を保持するためのさまざまなデータ型を提供します。 JavaScript には主に 2 つのデータ型があります。
- プリミティブ型
- 非プリミティブ型
プリミティブ データ型
JavaScript によって提供される事前定義されたデータ型は、プリミティブ データ型 として知られています。プリミティブ データ型は、組み込み データ型とも呼ばれます。単一の単純な値を保持できます。
文字列、数値、BigInt、ブール、未定義、null、およびシンボルは、JavaScript の基本的なデータ型です。
数値データ型
JavaScript の数値型には、整数と浮動小数点数の両方が含まれます。これらの数値のほかに、JavaScript には Infinity、-Infinity、NaN (非数値) などの特殊な数値もあります。
let x = 20; let y= 15; console.log(x + y); // Output: 35 console.log(typeof (x + y)); // Output: number
文字列データ型
文字列はテキストデータを表します。一連の文字が含まれています。たとえば、「hello」、「JavaScript」などです。JavaScript では、文字列は引用符で囲まれます。
- 一重引用符: 'こんにちは'
- 二重引用符: "こんにちは"
- バッククォート: こんにちは
// string enclosed within single quotes let language = 'JavaScript'; console.log(language) // Output: JavaScript // string enclosed within double quotes let frameWork = "React"; console.log(frameWork); // Output: React // string enclosed within backticks let message = `${frameWork} is a ${language} framework`; console.log(message); // Output: React is a JavaScript framework
ブールデータ型
JavaScript では、ブール データ型は論理エンティティを表します。これには、true または false の 2 つの値しかありません。ブール値は通常、特定の条件に基づいて実行のフローを制御するために、if、else、while、三項演算子 などの条件文で使用されます。
- True: 正しいか有効であるという論理状態を表します。
- False: 不正または無効な論理状態を表します。
let isAvailable = true; if (isAvailable) { console.log("The item is available."); } else { console.log("The item is not available."); } // Output: The item is available.
未定義のデータ型
JavaScript では、未定義は、変数が宣言されているものの値がまだ割り当てられていないことを示す特別なデータ型および値です。これは「初期化されていない」または「不明」な状態を表します。未定義のタイプは 未定義 です。
let x; console.log(x); // Output: undefined console.log(typeof x); // Output: "undefined"
Null データ型
JavaScript では、null は 値がない または 何もない を表します。たとえば、
let text = null; console.log(text); // Output: null
シンボルのデータ型
Symbol データ型は、ES6 (ECMAScript 2015) で導入された、一意で不変のプリミティブ値です。シンボルは主に、オブジェクト プロパティの一意の識別子として使用され、名前が同じであってもプロパティ キーが競合しないようにします。
let symbol1 = Symbol(); let symbol2 = Symbol("description"); let symbol3 = Symbol("description"); console.log(symbol1); // Output: Symbol() console.log(symbol2); // Output: Symbol(description) console.log(symbol2 === symbol3); // Output: false (Each symbol is unique)
非プリミティブ データ型
JavaScript 言語のプリミティブ データ型から派生したデータ型は、非プリミティブ データ型として知られています。派生データ型または参照データ型とも呼ばれます。複数の値を保持できます。非プリミティブ型には、Object、Array、RegExp が含まれます。
オブジェクトのデータ型
JavaScript では、オブジェクトは、プロパティやメソッドと呼ばれる、関連するデータと関数のコレクションです。プロパティはデータを保存する「キー:値」のペアですが、メソッドはオブジェクトに関連付けられ、そのプロパティを操作できる関数です。
let person = { name: "John Doe", age: 30, isEmployed: true, greet: function() { console.log("Hello, my name is " + this.name); } }; console.log(person.name); // Output: John Doe person.greet(); // Output: Hello, my name is John Doe
配列データ型
JavaScript では、配列は、複数の値を 1 つの変数に格納するために使用される特殊な形式のオブジェクトです。さまざまなデータ型を保持でき、動的なサイズ変更が可能です。要素には、0 から始まるインデックスによってアクセスされます。
// Creating an Array and Initializing with Values let courses = ['HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React']; console.log(courses); // [ 'HTML', 'CSS', 'JavaScript', 'React' ]
以上がJavaScriptのデータ型の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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