ホームページ > 記事 > ハードウェアチュートリアル > ブリザードは別のスタークラフトシューティングゲームを開発中だが、リリースされるかどうかは不明
2016 年の StarCraft II の最後の拡張と 2017 年の StarCraft: Remastered のリリース以来、新しいコンテンツはありませんでした。 Blizzard の伝説的な StarCraft シリーズ。しかし、著名なジャーナリストで作家のジェイソン・シュライアー氏によれば、これはすぐに変わる可能性があるという。 Unlocked ポッドキャストのインタビューでシュライアー氏は、ブリザードが再び StarCraft シューティングゲーム に取り組んでいることを発表しましたが、今回は元ファークライエグゼクティブディレクターであり、シューター開発に豊富な経験を持つダン・ヘイが監督を務めます。
ファンは、このゲームがリリースされるかどうかについて非常に懐疑的です。 Blizzard は過去にすでに 2 つの StarCraft シューティングゲーム プロジェクトを開始しましたが、完了することはありませんでした。最もよく知られた例は、2002 年に発表されたサードパーソン シューティング ゲームである StarCraft: Ghost です。大きな期待、プロジェクトの複数の異なるスタジオへの移行、そしてなんと 12 年もの開発期間にもかかわらず、正式に正式に発表されました。 コードネーム Ares の別のプロジェクトは、バトルフィールド に似た一人称シューティング ゲームを制作する予定でしたが、これも 2019 年にキャンセルされました。
シュライヤー氏の情報源は依然として不明だが、スタークラフト シューターへの期待が再燃している。そのようなゲームがリリースされるかどうかはまだわかりません。 Reddit では、ゲームプレイの可能性についてすでに白熱した議論が行われています。憶測は、ザーグの敵が登場する Left 4 Dead のようなシナリオから Planetside にインスピレーションを得たリアルタイム バトルまで多岐にわたります。
ところで: 10月8日、Jason Schreier氏の最新本『Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment』が出版されます。この本のハードカバー版は、Amazon で約 27 ドルで予約注文できます。
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