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江湖の戦いの九州戦場で戦う方法 江湖の九州戦場での戦い方ガイド

Linda Hamilton
Linda Hamiltonオリジナル
2024-09-27 16:22:11664ブラウズ

Dans l'arène de combat, comment lutter pour l'hégémonie de Kyushu ? L'éditeur PHP Apple vous propose un guide du champ de bataille de Kyushu dans "Fighting Jianghu", expliquant comment jouer sur le champ de bataille de Kyushu et vous permettant de ressentir le frisson de combattre pour la ville et de dominer Kyushu. Le champ de bataille de Kyushu comprend de nouvelles cartes, des confrontations en équipe, des compétitions urbaines et d'autres méthodes de jeu. Les alliances fortes seront qualifiées pour entrer à Kyushu, concourir sur le champ de bataille, concourir pour les villes et concourir pour le sommet de Kyushu.

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"Combattre le Jianghu" Guide du champ de bataille de Kyushu 1, instructions de jeu

1 En entrant sur le champ de bataille, les joueurs doivent déterminer la composition des chevaliers qu'ils souhaitent rejoindre. au combat ; une fois la composition confirmée, ne changera pas jusqu'à ce que tous les chevaliers soient tués avant que la formation puisse être réorganisée. (Remarque : les images suivantes sont en cours de développement et ne représentent pas la qualité finale.)

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2. Une fois que le joueur a confirmé que les chevaliers partent au combat, ils apparaîtront dans le camp de base, et ils peuvent marcher vers des villes d'alliance neutres ou hostiles adjacentes à votre propre bâtiment d'alliance et concourir pour la propriété de la ville.

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3. La ville occupée par la non-alliance sera gardée par des gardes. Battez tous les gardes pour occuper la ville.

4. Si des joueurs d'autres alliances arrivent dans la ville pour concourir ou défendre la ville pendant que le joueur combat le garde, le joueur doit vaincre les autres joueurs de l'alliance avant de pouvoir continuer à combattre le garde.

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【Attaquer les gardes】

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【Attaquer les joueurs】

5. Les joueurs battent tous Garde, après avoir occupé avec succès la ville, la ville rétablira sa propre garde pour empêcher d'autres joueurs de l'alliance de l'occuper pendant la période de garde, les joueurs doivent penser à revenir en défense le plus tôt possible pour éviter que la ville ne soit occupée par ; d'autres acteurs de l'alliance.

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6. Après que les joueurs attaquent d'autres joueurs de l'alliance, le volume de sang et la colère des deux joueurs seront sauvegardés. Une fois tous les chevaliers tués, le joueur 2 entrera dans l'état de résurrection. Après la résurrection, les chevaliers doivent à nouveau rejoindre la bataille.

Remarque : il y a une limite supérieure au nombre de résurrections. Lorsque le nombre de résurrections atteint 0, le joueur ne peut être ressuscité qu'avec des pilules de résurrection ; s'il n'y a pas de pilule de résurrection, le joueur sera éliminé !

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7. Après avoir attaqué les gardes ou d'autres joueurs de l'alliance, si le joueur n'est pas tué, la valeur énergétique sera consommée avec la diminution de l'énergie ; valeur ; attendez que le joueur soit entièrement restauré après sa résurrection.

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8. Plus vous occupez de villes, plus les points d'alliance seront élevés et plus votre classement sera élevé. Après le jeu, l'alliance avec le classement le plus élevé recevra. des récompenses généreuses ! Les membres de l'alliance recevront également des points personnels après avoir vaincu d'autres joueurs de l'alliance, et pourront recevoir des récompenses personnelles après la partie !

9. Sur le champ de bataille, le camp de base de l'alliance est protégé par le système en mode sans échec et ne peut pas être attaqué et occupé par d'autres alliances

10. entrera en mode mêlée. En mode mêlée, le camp de base de l'alliance ne sera pas protégé par le système. Les joueurs pourront marcher vers d'autres camps de base de l'alliance pour lancer des attaques si le joueur ne parvient pas à se défendre à temps et que son propre camp de base est occupé. l'alliance sera éliminée et toutes les villes occupées seront détruites. Vous perdrez vos droits de propriété, vos points d'alliance seront effacés et vous ne recevrez plus de récompenses de classement d'alliance !

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【Carte du camp de base protégé】

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【Carte du camp de base non protégé】

2. Brève description du calendrier

Conditions d'inscription : numéro d'alliance, force de combat et nombre de check-ins hebdomadaires d'alliance.

Conditions de qualification pour la promotion :

1. [Concours hebdomadaire de maître] : L'alliance participe au [Concours hebdomadaire de base] et obtient un classement élevé sur le premier champ de bataille pour se qualifier pour la participation.

2. [ベーシックマンスリーコンペティション&マスターマンスリーコンペティション]: [マスターウィークリーコンペティション]に出場資格を獲得したアライアンスは直接[ベーシックマンスリーコンペティション]に参加でき、より強力なアライアンスが[マスターマンスリーコンペティション]に参加するために選出されます。競争]。

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