ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > Crossed Frontの名前を変更する方法Crossed Frontのパブリックベータ版必見のチュートリアル
多種多様なモバイルゲームがある中、自分に合ったゲームをどう選ぶかが多くのプレイヤーにとって課題となっています。多くの場合、ゲームプレイがゲームの成功または失敗を決定します。 『Crossed Front』は、豊かなゲームプレイを備え、多くのプレイヤーに愛されているゲームです。 Crossed Front の熱心なファンである場合、またはゲームへの参加を検討している場合は、その豊富なゲームプレイ メカニクスをマスターすることが重要です。 PHP エディター Baicao が、このゲームのユニークな魅力を体験する方法を詳細にガイドする「Crossed Fronts パブリック ベータ版必見の説明書」を注意深く作成しました。
1. プロップ名の変更 「Intertwined Fronts」のパブリックベータ版において、多目的プロップ [Fang Jing] の名前が [Charming Crystal] に変更されました
2. メインインターフェースの UI の最適化 「分析テスト」でのキャプテンからのフィードバックに基づいて、インタラクションのスムーズさと安定性を向上させるために、メインインターフェースの UI を再度最適化しました。
3. メインプロットの変更も、多くの船長が非常に懸念している問題です。 『Intertwined Fronts』のパブリックベータ版では、キャプテン達がより没入型の『Broken Star』の探索体験を楽しめるよう、プロット内にキャプテン達の様々なパフォーマンスを追加するなど、メインプロットにも修正を加えさせていただきました。詳細はオープンベータ版の開始後に体験してください。
4. 戦闘中のテキストとメカニズムの変更 「Crossed Front」のパブリックベータ版の戦闘インターフェイスのテキストと関連するメカニズムにいくつかの変更を加えました。 テキストに関して:[TURN]戦闘を「操作」に、「WAVE」を「波」に、該当タスクに対応する名詞「ラウンド数」を「操作数」に変更 関連機構:「操作」を調整します。 1対0の戦闘開始時。
5. 探索ガイドのイラストの取得条件を調整 「Intertwined Fronts」の公開β版では、探索ガイドのイラストの取得条件がレベル10に減少するよう調整いたしました。それらを入手することの難しさ。
6. Star Trade Voucher (マンスリーカード) 報酬の増加 Star Trade Voucher の毎日の報酬に 6 つの予備燃料を追加し、合計 60 燃料 (つまり 60 スタミナ) になり、すべての船長がより多くの使い捨て燃料を持てるようになりました。
7. 初心者向けチュートリアルの戦闘の最適化 キャプテンがより適切かつ迅速に開始し、その後のコンテンツを体験できるように、全体的な体験プロセスが過度にならないように初心者向けの戦闘プロセスを簡素化および最適化しました。教えている間ずっと。
8. ファイル内でのキャラクタースキルプレビュー機能を追加 パブリックβ版では、キャプテンが「ファイル」にキャラクターパネルやキャラクタースキルなどの情報をプレビューできる機能を追加しました。キャラクターのさまざまな特徴をより簡単に理解できます。
9. 構築インターフェースの最適化 構築インターフェース内の各カードプールの順序を調整および最適化し、キャプテンが UP プールの情報をより直感的に理解できるように、構築インターフェースにラベルを追加します。保証プールとその他のカードプール。
10. 開発中の任意選択レベル機能の追加 パブリックベータ版では、開発プロセス中のアップグレードの手間を回避するために、キャプテンが任意に選択できるレベル機能を追加しました。キャラクターがアップグレードしたいレベルを直接選択します。アップグレードボタンをクリックしたり長押ししたりする必要はなく、ワンクリックでカウントとアップグレードが可能です。
11. 基地キャラクターの衣装の最適化 以前は、基地に配置されているキャラクターは特定の NERi 衣装を着用していましたが、今回は基地内のキャラクターの衣装を最適化しました。オープンβ版では、コスチュームを装備していないキャラクターは該当チームのベースコスチュームを着用し、コスチュームを装備しているキャラクターはそのコスチュームに置き換えられます。
12. ファッションモデルとダイナミクス 分析テスト中、一部のキャラクターの衣装には縦方向の描画のみが含まれており、ダイナミックなエフェクトやモデルは追加されていませんでした。パブリックベータ以降のすべてのコスチュームには、戦闘中のモデルとメインインターフェイス上のダイナミックなレンダリングエフェクトが装備されます。キャプテンは自分の好きなキャラクターをより深く評価し、キャラクターの魅力を感じることができます。
13. ダイナミックイラストの追加 「Intertwined Fronts」の今回のオープンベータでは、前回の解析テストでの 2 つのダイナミックイラストに加えて、さらに 4 つのダイナミックイラストが追加されます。ベータ版(全6枚)の詳細はオープンベータ開始後にゲーム内でご確認ください。
14. キャプテンが同じファッションやイラストを入手した場合、パブリックβ版ではキャプテンが同じファッションやイラストを入手した場合(引き換えコードの入手や、ギフトパック)を購入すると、対応する数のチャームクリスタルに自動的に変換されます。
15. 追加のキャラクター吹き替え 分析テスト中に、中国語でのキャラクター吹き替えの最初のバッチを実装しました。その後のパブリックベータ版では、中国語吹き替えの最初のバッチにいくつかのキャラクターを追加します: シルバー フェザー、ウー リン、ブリュンヒルト (シャッタード スター)、ゼウス (シャッタード スター)、およびウー リンの日本語吹き替え。今後のバージョンでは、後続バッチの中国語吹き替えを改善していきますので、ご期待ください。
以上がCrossed Frontの名前を変更する方法Crossed Frontのパブリックベータ版必見のチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。