あなたが Web 開発者で、VSCode の Live Server 拡張機能を使用したことがない場合、あなたは開発者ですか?冗談です。しかし、それが内部でどのように機能するか考えたことがありますか?今日のブログでは、Golang を使用した実践的な実装でそれがどのように機能するかを理解してみましょう。なぜゴランなのか?さて、私は最近 Golang を研究していますが、プロジェクトを構築すること以上に学ぶべきことは何でしょうか?それでは、十分なコンテキスト ( golang のコンテキストではありません) を理解して始めましょう。
ライブサーバーはどのように機能しますか?
そのため、ライブサーバーは、html、css、または js ファイルの変更を検出するたびに、ブラウザを自動的にリロードします。これは、HTTP サーバーを通じてこれらの静的ファイルを提供することから始まりました。内部では、 fsnotify (これをプロジェクトに使用します)、 fswatch (UNIX ベースのファイル システム)、または Chokidar (Nodejs 用) のようなファイル ウォッチャーを採用して、プロジェクトのディレクトリのファイル変更を継続的に監視します (基本的に、拡張子 .html、.css、.js を持つ任意のファイルを保存します) .
中心的には、(node js) サーバーとブラウザーの間で WebSocket 接続を使用します。サーバーはファイルの変更を検出すると、WebSocket 経由でブラウザにリロード通知を送信します。次に、ブラウザはページをリロードして、行われた新しい変更を反映します。さらに、CSS インジェクション(完全なリロードを行わずにスタイルのみを更新)、JavaScript モジュールの HMR(ホット モジュール置換)を使用します。これにより、開発者はコードを変更するたびにブラウザを手動でリロードすることなく、リアルタイムのフィードバックを得ることができます。
プロジェクト概要
このプロジェクトでも、私のアイデアは同じでした。私の目標は、ファイルの変更 (HTML、CSS、JavaScript など) を監視し、変更が検出されるたびにブラウザーのリロードをトリガーすることでした。このために、Go の組み込み HTTP サーバーと、ファイル システム イベントを効率的に監視する fsnotify パッケージを使用しました。
1. 静的ファイルの提供
最初のステップは、ディレクトリから静的ファイルを提供する単純な HTTP サーバーを Go にセットアップすることでした。 HTML、CSS、JavaScript などの静的ファイルは、./static フォルダーからロードされます。これは http.FileServer:
を使用して処理されます。
http.Handle("/", http.FileServer(http.Dir("./static")))
2. エンドポイントのリロード
次に、ファイルの変更が検出されたときにクライアントにリロードするように通知するエンドポイントが必要でした。 /reload ルートはトリガーとして機能し、サーバーが変更を検出するとブラウザに「リロード」メッセージを送信します。
http.HandleFunc("/reload", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { <p>このルートはチャネル上のイベントをリッスンします。イベントは後でファイル変更通知によって設定されます。</p> <h2> 3. ファイルの変更を監視する </h2> <p>私は fsnotify パッケージを利用して、特定のファイル タイプ (HTML、CSS、JS) の変更を追跡しました。ウォッチャーは変更をリッスンし、変更を検出するとリロード チャネルに通知をプッシュします。<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">func scanFileChanges() { watcher, err := fsnotify.NewWatcher() if err != nil { log.Fatal(err) } defer watcher.Close() for { select { case event := <h2> 4. 追跡されたファイルのフィルタリング </h2> <p>すべてのファイル変更でリロードがトリガーされるわけではないため、特定のファイル拡張子 (.html、.css、および .js) のみを追跡するフィルターを追加しました。これは、filepath.Ext 関数を使用してファイルの種類を確認するために行われました:<br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">func isTrackedFile(fileName string) bool { ext := strings.ToLower(filepath.Ext(fileName)) return ext == ".html" || ext == ".css" || ext == ".js" }
5. サーバーの実行
最後に、HTTP サーバーを起動してポート 8000 をリッスンし、同時にファイル監視プロセスを開始しました。
log.Println("Starting the server at: 8000") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", nil))
最終的な考え
この例は静的ファイルの再ロードに焦点を当てていますが、よりスムーズな通信、より適切なファイル処理のための WebSocket サポートの追加、追跡されるファイルのリストの拡張など、改善の余地はたくさんあります。
たった数行の Go コードで、静的 Web 開発のワークフローを改善することができました。このツールをさらに改良するのが楽しみです。
コードをチェックしてください:serve-it GitHub
以上がGolang を使用してシンプルな Live Server Extension を作成する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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