検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルあなたと同じように JavaScript でイベント委任を学びましょう 5

Learn Event Delegation in JavaScript like you

各子に個別のリスナーを追加する代わりに、単一のイベント リスナーを親要素にアタッチすることは、イベント委任として知られる手法です。これは、イベント (クリックなど) が DOM ツリーを子から親に移動する イベント バブリング によって機能します。親レベルでイベントを処理することで、特に多数の子要素や動的に追加される要素を処理する場合に、メモリを節約し、パフォーマンスを向上させることができます。

仕組みは?

子要素でイベント (クリックなど) がトリガーされると、そこでは停止しません。イベントはその親までバブルアップし、ドキュメント ルートに到達するまで DOM ツリーを上っていきます。イベント委任は、ターゲットのすべての子要素の共通の祖先にイベント リスナーを配置することでこれを利用します。この祖先は、子要素から発生するイベントをリッスンし、イベントの種類やイベントをトリガーした特定の子要素などの特定の条件に基づいてそれらを処理します。

イベント委任の例

ボタンのリストがあり、各ボタンのクリック イベントを処理したいとします。各ボタンにクリック イベント リスナーを追加する代わりに、単一のリスナーを親要素に追加できます。


ここで、クリック イベント リスナーを各ボタンに追加する代わりに、単一のリスナーを親

    にアタッチします。要素。
document.getElementById("buttonList").addEventListener("click", function(event) {
  if (event.target.tagName === "BUTTON") {
    const action = event.target.getAttribute("data-action");

    if (action === "delete") {
      console.log("Deleting item...");
    } else if (action === "edit") {
      console.log("Editing item...");
    } else if (action === "view") {
      console.log("Viewing item...");
    }
  }
});

クリック イベント リスナーは

    にアタッチされます。要素 (親)。イベント ハンドラー内で、event.target.tagName === "BUTTON" を使用して、クリックされた要素がボタンであるかどうかを確認します。これにより、ボタンのクリックのみに応答するようになります。 data-action 属性を使用して、実行するアクション (削除、編集、または表示) を決定します。このアプローチは、特に多くのボタンがある場合、または新しいボタンを動的に追加する場合に、より効率的でスケーラブルです。

    動的要素を使用した別の例

    ボタンのリストが動的に生成された場合 (JavaScript 経由で新しいボタンを追加するなど)、イベント リスナーを再アタッチしなくても、イベント委任は引き続き完全に機能します。

const ul = document.getElementById("buttonList");

// Dynamically adding new buttons
const newButton = document.createElement("li");
newButton.innerHTML = '<button data-action="share">Share</button>';
ul.appendChild(newButton);

// The same event listener on the parent will handle the new button
ul.addEventListener("click", function(event) {
  if (event.target.tagName === "BUTTON") {
    const action = event.target.getAttribute("data-action");
    console.log(action + " button clicked.");
  }
});

イベント バブリング: イベントの委任は、子要素でトリガーされたイベントがその祖先まで伝播するイベント バブリングによって機能します。

動的コンテンツに対して効率的: イベント リスナーを親にアタッチするため、後で DOM に追加される要素に対して機能します。

パフォーマンス: 特に多数の子要素の場合、複数のイベント リスナーのアタッチと管理のオーバーヘッドを削減します。

イベント委任は、特に多くの要素や動的コンテンツを扱う場合、効率的な DOM イベント処理に不可欠な手法です。

以上があなたと同じように JavaScript でイベント委任を学びましょう 5の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Java vs JavaScript:開発者向けの詳細な比較Java vs JavaScript:開発者向けの詳細な比較May 16, 2025 am 12:01 AM

Javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps、whilejavascriptisforinteractivewebpages.1)javaiscompiled、staticatically、andrunsonjvm.2)javascriptisisterted、dynamsornoded.3)

JavaScriptのデータ型:ブラウザとNodejsに違いはありますか?JavaScriptのデータ型:ブラウザとNodejsに違いはありますか?May 14, 2025 am 12:15 AM

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

JavaScriptコメント://および / * *を使用するためのガイドJavaScriptコメント://および / * *を使用するためのガイドMay 13, 2025 pm 03:49 PM

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

Python vs. JavaScript:開発者の比較分析Python vs. JavaScript:開発者の比較分析May 09, 2025 am 12:22 AM

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

Python vs. JavaScript:ジョブに適したツールを選択するPython vs. JavaScript:ジョブに適したツールを選択するMay 08, 2025 am 12:10 AM

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScript:それぞれの強みを理解するPythonとJavaScript:それぞれの強みを理解するMay 06, 2025 am 12:15 AM

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

JavaScriptのコア:CまたはCの上に構築されていますか?JavaScriptのコア:CまたはCの上に構築されていますか?May 05, 2025 am 12:07 AM

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptアプリケーション:フロントエンドからバックエンドまでJavaScriptアプリケーション:フロントエンドからバックエンドまでMay 04, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

便利なJavaScript開発ツール

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)