こんにちは。このガイドでは、visx を使用して進行状況ドーナツ チャートを作成する方法を学習します。ドーナツ グラフは円グラフの一種で、ドーナツに似た中央の穴が特徴です。
数学を理解する
チャートの機能を効果的に実装するには、その背後にある数学的原理を理解することが不可欠です。チャートは 360 度または 2 * Pi ラジアンの円です。各進行セグメントの角度を決定する方法は次のとおりです:
2 * PI / (number of progress data points)
各進行セグメントの開始角度は、インデックスに 2 * Pi を掛けて進行データ ポイントの総数で割ることによって導出されます。
(index) * 2 * PI / (number of progress data points )
進行状況セグメントの終了角度は、進行状況のパーセンテージをインデックスに加算し、2 * Pi を進行状況データ ポイントの総数で割った値を乗算して計算されます。
(index + (progress / 100)) * 2 * PI / (number of progress data points )
残りの進行状況を表すトラック バーの場合、開始角度は進行セグメントの終了角度と同じですが、終了角度は進行セグメントの開始角度にそのセグメントの合計進行状況を加えたものです。
(index + (progress / 100)) * 2 * PI / (number of progress data points )
トラックバーの終了角度:
(index + 1) * 2 * PI / (number of progress data points)
ドーナツ チャート コード
チャートを作成する最初のステップは、必要なデータを整理することです。 data.js ファイルでは、進捗データ、進捗量、および対応する色のシンボルを定義します。
export const coins = [ { symbol: "r", color: "#121212", progress: 30, }, { symbol: "l", color: "#91235d", progress: 37, }, { symbol: "s", color: "#5ef13f", progress: 90, }, { symbol: "w", color: "#643dfe", progress: 50, }, { symbol: "d", color: "#ef0de6", progress: 45, }, ];
次に、ドーナツ チャート コンポーネントを実装しましょう。上記の数学計算を利用して、各進行セグメントの角度と付随するトラック バーを動的に生成します。
import { Pie } from "@visx/shape"; import { Group } from "@visx/group"; import { scaleOrdinal } from "@visx/scale"; import { Text } from "@visx/text"; const margin = { top: 10, right: 10, bottom: 10, left: 10 }; const thickness = 25; export default function Donut({ width, height, data, title, }: { width: number; height: number; data: { symbol: string; progress: number; color: string }[]; title: string; }) { const innerWidth = width - margin.left - margin.right; const innerHeight = height - margin.top - margin.bottom; const radius = Math.min(innerWidth, innerHeight) / 2; const centerY = innerHeight / 2; const centerX = innerWidth / 2; const getBrowserColor = scaleOrdinal({ domain: data.map((d) => d.symbol), range: data.map(item => item.color), }); return ( <svg width="{width}" height="{height}"> <group top="{centerY" margin.top left="{centerX" margin.left> <pie data="{data}" pievalue="{(d)"> d.progress / 100} outerRadius={radius} innerRadius={radius - thickness + 21} > {({ arcs, path }) => { arcs = arcs.map((item, index) => { return ({ ...item, startAngle: (index) * (Math.PI * 2 / data.length), endAngle: (((index + (item.data.progress / 100)) * (Math.PI * 2 / data.length))), }) }) return ( <g> {arcs.map((arc, i) => { const firstArc = { ...arc, startAngle: arc.startAngle, endAngle: arc.endAngle } const second = { ...arc, startAngle: arc.endAngle, endAngle: arc.startAngle + Math.PI * 2 /data.length} return ( <g key="{`pie-arc-${i}+1`}"> <path classname="{`arc${i}`}" d="{path(firstArc)}" fill="{getBrowserColor(arc.data.symbol)}"></path> </g> <g key="{`pie-arc-${i}+2`}"> <path classname="{`arc${i}`}" d="{path(second)}" fill="{'#E4E4E4'}"></path> </g> > ) })} </g> ) }} </pie> <text classname="whitespace-wrap" textanchor="middle" verticalanchor="{'middle'}" fill="black" scaletofit fontfamily="sans-serif"> {title} </text> </group> </svg>) }
ドーナツ チャート コンポーネントの構築に関してさらに詳しい説明や支援が必要な場合は、お気軽にお問い合わせください。この記事をお読みいただきありがとうございます。ライブデモはこちらです。
以上がReact の visx を使用したドーナツ チャートの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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