このブログでは、JavaScript 演算子の世界に飛び込み、基本的な算術演算からビット単位の演算まですべてをカバーします。 「単項」、「二項」、「オペランド」などの用語について説明し、それぞれの概念を理解するのに役立つ実践的な例を示します。始めましょう!
基本的な演算子
単項、二項、およびオペランド
- 単項演算子 は単一のオペランドに作用します (例: x)。
- 二項演算子は 2 つのオペランドに作用します (例:x y)。
- オペランド は、演算子が動作する値です。
例:
let x = 5; let y = 3; // Unary operator let negX = -x; // -5 // Binary operator let sum = x + y; // 8
数学
JavaScript は、算術演算を実行するためのさまざまな数学演算子を提供します。
例:
let a = 10; let b = 3; let addition = a + b; // 13 let subtraction = a - b; // 7 let multiplication = a * b; // 30 let division = a / b; // 3.333... let modulus = a % b; // 1 let exponentiation = a ** b; // 1000
バイナリとの文字列連結
演算子は文字列の連結にも使用できます。
例:
let firstName = "John"; let lastName = "Doe"; let fullName = firstName + " " + lastName; // "John Doe"
数値変換、単項
単項 演算子は、値を数値に変換できます。
例:
let str = "123"; let num = +str; // 123 console.log(typeof num); // "number"
演算子の優先順位
演算子の優先順位によって、演算が実行される順序が決まります。
例:
let result = 2 + 3 * 4; // 14 (multiplication has higher precedence than addition)
課題
代入演算子 = は、変数に値を代入するために使用されます。
例:
let x = 10; let y = 5; x = y; // x is now 5
その場で変更
その場で変更演算子は、代入と別の演算を結合します。
例:
let x = 10; x += 5; // x is now 15 x -= 3; // x is now 12 x *= 2; // x is now 24 x /= 4; // x is now 6 x %= 5; // x is now 1
増加/減少
インクリメント ( ) およびデクリメント (--) 演算子は、値を 1 ずつ増減します。
例:
let x = 5; x++; // x is now 6 x--; // x is now 5
ビット演算子
ビット演算子は、数値のバイナリ表現に対して演算を実行します。
例:
let a = 5; // 0101 in binary let b = 3; // 0011 in binary let andResult = a & b; // 0001 in binary, which is 1 let orResult = a | b; // 0111 in binary, which is 7 let xorResult = a ^ b; // 0110 in binary, which is 6 let notResult = ~a; // -6 (two's complement of 0101) let leftShift = a > 1; // 0010 in binary, which is 2
カンマ
カンマ演算子 , は両方のオペランドを評価し、2 番目のオペランドの値を返します。
例:
let x = (5, 10); // x is 10
結論
効率的かつ効果的なコードを作成するには、JavaScript 演算子を理解することが重要です。基本的な算術演算からビット単位の演算まで、各演算子には独自の使用例があります。これらの演算子をマスターすれば、熟練した JavaScript 開発者への道が確実に進みます。
JavaScript に関するさらに詳しいブログにご期待ください!コーディングを楽しんでください!
以上がJavaScript 演算子をマスターする: 基本からビット単位までの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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