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ホームページモバイル ゲームのチュートリアルモバイルゲームガイドSatisfactory 1.0 で列車を作成する方法: 材料、スイッチと信号、自動化など

もしあなたが Satisfactory で列車が実行可能な選択肢になった段階にいるなら、あなたは産業のテラフォーミングによる支配を完全に達成する道を順調に進んでいます。ただし、列車は単純なコンベアよりもはるかに複雑なので、Satisfactory の多くの要素の少なくとも 1 つについてガイドが必要になることは問題ありません。

Satisfactory の完全な列車ガイド

I彼は、最終的に作家になるまでに、非常に多くの仕事をしていましたが、そのうちの 1 つは、数年間車掌として鉄道路線で働いていました。電車を動かし続けるさまざまな複雑なメカニズムを理解するには、6 か月のトレーニングと私のキャリアを通じて継続的なアップデートが必要でした。 Satisfactory で列車がどのように動作するかを学ぶのにも、ほぼ同じ時間がかかります。

Satisfactory は、切り替え器から自動化、信号に至るまで、現代の鉄道路線で機能するほぼすべての要素を確立しました。これにより、実際の鉄道システムとほぼ同じように機能する、驚くほど詳細なシステムが作成されますが、非常に複雑になる可能性があります。完璧なビルドを実現するには、このスキルを習得しておくとよいでしょう。

目次

  • Satisfactory の完全な列車ガイド
    • 基本
    • Satisfactory で列車線を構築する方法
      • Satisfactory のシンプルな路線
      • 1 つの列車に何台の機関車があるか
      • Satisfactory で列車を自動化する方法
    • 路線と駅を追加する方法満足
      • 交差点
      • スイッチ
      • 信号
      • ブロック

基本

基本的な鉄道路線であっても機能するためには、遵守する必要のある基本的な開始点がいくつかあります。これらのルールを守れば大丈夫です。何か問題が発生した場合には、これらの重要なポイントを参照することもお勧めします。多くの場合、単純な解決策が答えになります。列車はマイルストーン 6 でロック解除されます。

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

  • 重量 - 基本的な計算は、機関車 1 台から four 貨車までです。これを超えると、電車は坂道で速度を落とし、ネットワーク全体に遅れが生じます。
  • 信号 – 交差点のすべての入り口に通過信号を設置し、信号をブロックするだけです。 信号については後ほど詳しく説明します。
  • 建設 – レールの各セグメントに 1 本のパイプと 1 本の鋼製梁。これらは物体を切り取ることができ、ほぼすべてのものに構築できます。シンプルにするために基礎の上に構築するのが最善です。
  • 電力 – レールは電力を運ぶので、ネットワーク全体を電化するには 1 つの駅に電力を送るだけで済みます。ネットワーク上のステーションを使用して、工場を Satisfactory の電力に接続することもできます。
  • 要件 – プラットフォームには継続的に 50MW が必要です。貨物プラットフォームは、荷降ろし時と積み込み時のみ 50MW を必要とします。機関車は停止時に 25MW の電力を消費し、移動時には最大 110MW を消費します。

満足のいく鉄道路線の構築方法

イザムバード キングダム ブルネルを作るようなネットワークを構築しようとする前に汗、まず基本を理解してください。荷物の受け取りと返却機能を備えたシンプルな 2 駅の環状線を作成します。これは素早く簡単に行うことができます。苦労している場合は、ゴッドモードに入り、上からビルドするためのコンソール コマンドをいくつか確認してください。

Satisfactory のシンプルな列車ライン

このために、液体または固体の商品を積み込みたい場所から開始し、降ろしたい場所で終了するループを構築します。ループを構築したら、両端にステーションを構築します。駅には従うべき方向があることがわかります。正しい方向であることを確認してください。そうしないと、列車が正しく自動化されません。ここが機関車が停車する場所です。

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

次に、各ステーションの後ろに、貨物プラットフォームまたは流体貨物プラットフォームを構築します。入力と出力が工場に面していることを確認してください。駅と違って方向は関係ありません。これらは貨物車と並んで荷物の積み降ろしを行います。列車の貨車ごとに貨物プラットフォームが 1 つ必要です。

貨車は、32 段の固体物品と 2,400 m3 の液体を運ぶことができますが、それぞれ 1 種類のみです。プラットフォーム メニューに入り、ロードまたはアンロードを設定します。

いずれかのステーションを電源に接続します。各機関車で 110MW、各駅と貨物プラットフォームで 50MW のルールに従ってください。これでラインを自動化する準備が整いました。

1 つの列車に何台の機関車が接続されるか

列車は線路上で貨物を引きずることができる必要があります。 1 台の機関車が牽引できる量には限界があります (特に坂道を登る場合)。列車を建設するときは、このことに留意してください。

基本的な経験則は、貨車 4 台に対してエンジン 1 台です。これらを長く構築する場合は、牽引したり押したりするための機関車があることを確認してください。先頭に 2 台の機関車を配置することも、最後尾にもう 1 台の機関車を配置することもできます。単方向回線の場合は同じ方向を向いていることを確認するか、双方向回線の場合は押したり引いたりするだけです。両方とも内側を向いていると、動けない電車になってしまいます。

長距離列車はお勧めできません。多くの場合、動きが遅くなります。機関車1両で短い列車を複数編成した方が良いと思います。これらは丘の上での苦労がはるかに少なく、ネットワーク内をより速く移動できます。 Satisfactory での列車事故を防ぐには、閉塞と信号が適切に調整されていることを確認することが重要です。

Satisfactory で列車を自動化する方法

少なくとも 1 つの列車を含む列車ルートを設定したらそして 2 つのステーションでは、Satisfactory で自動化する時期が来ました。複数の駅と列車がある場合、時刻表に追加するには、それらを同じ列車路線に接続する必要があります。

Satisfactory でオートマトン メニューを表示するには、E で鉄道駅の 1 つを選択し、上部の [時刻表] オプションに進みます。ここには、ネットワーク上のすべての列車が表示されます。列車を選択すると、ネットワーク上で利用可能な駅が表示されます。

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

「タイムテーブルの編集」オプションをクリックします。ここで、この列車が訪問する駅の順序を選択します。最も効率的なルートを選択してください。順番に訪問するステーションを選択したら、戻って自動運転を選択します。これは、単純な 1 列車、2 駅のループで自動的に実行されます。

Satisfactory に基本的な積み降ろし列車の路線ができたので、さらに路線、信号、駅をネットワークに追加します。 。理解できるまでシンプルにしてください。

Satisfactory で路線や駅を追加する方法

2 つのネットワークを結合するには、それぞれのレールを接続する必要があります。交差したり、近くを走ったりするだけで、つながります。ただし、この満足のいく列車ガイドのために、それらを接続しましょう。

ジャンクション

ジャンクションの設定は非常に簡単です。ただし、あるレールを別のレールに接続することはどこでも可能ではありません。 2 つのセグメントが交わる場所で行う必要があります。ラインは単方向であることに注意して、希望するルートを構築します。

スイッチ

スイッチはセグメントを結合するときに作成されます。ただし、Satisfactory で列車が自動化されると、指定されたルートに応じて正しいパスが選択されます。スイッチが本当に重要なのは、列車を手動で運転する場合のみです。

信号

ジャンクションや交差点では、列車が衝突しないようにするために従うべき簡単なルールがあります。交差点の出口にブロック信号機を設置し、入口に信号機を渡します。これらにより、すべての列車が一度にジャンクションに進入することができなくなります。

ブロック

非常にシンプルなブロック システムにより、Satisfactory では列車の衝突が防止されます。これは基本的に、鉄道路線を一度に 1 つの列車だけ専用にするものでした。ある区間が 1 つの列車によって占有されている場合、その区間が空になるまで別の列車はその区間に入ることができません。

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

ブロック信号を使用して回線にこれらのセクションを作成します。最初に配置する必要があるのは、ステーションの先頭と末尾です。これにより、別の列車が荷物の積み降ろしをしている間に別の列車が進入しようとするのを防ぐことができます。回路に追加する列車の数が増えるほど、作成する必要があるブロックも増えます。

これらは、混雑しているときや電力のせいで動きが遅くなったときに電車が衝突するのを防ぎます。ブロック信号はレール セグメントの終端にのみ配置できます。

ステーション

路線沿いのどこにでもステーションを追加できます。単一の接続端子から電力を受け取るため、地図上に醜い電力線を引きずる必要はありません。正しい方向を向いており、十分なブロック マーカーがあることを確認してください。

鉄道路線を構築するときは、構築を効率化して効率を高める代替レシピがあるかどうかを確認することが常に最善です。

以上がSatisfactory 1.0 で列車を作成する方法: 材料、スイッチと信号、自動化などの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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