ホームページ > 記事 > ハードウェアチュートリアル > PS5 Pro のパフォーマンス分析: ソニーの「Pro」コンソールは FPS ゲインを示さず、PSSR アップスケーリングを使用して画質を向上させています
ソニーは先週、より強力な GPU、PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) アップスケーリング技術、強化されたレイ トレーシング、2 TB SSD を搭載した PlayStation 5 Pro を発表しました。しかし、ソニーによる PS5 Pro の「テクニカル プレビュー」は短いプレゼンテーションであり、ベースの PS5 と PS5 Pro の詳細な性能比較は示されていませんでした。
ありがたいことに、Digital Foundry が分析という骨の折れる作業を引き受けてくれました。 PS5 Pro で強化されたタイトルのパフォーマンスとビジュアル品質を確認するために、PS5 Pro のわずかな映像が表示されました。
しかし、議論に移る前に、分析は YouTube でライブ配信されていないことに言及することが重要です。
DF の分析から最初に浮かび上がってくることの 1 つは、次のとおりです。 GPU が 45% 強力であると宣伝されているにもかかわらず、PS5 Pro はブルート フォース ラスタライゼーションに依存せず、PPSR を非常に頻繁に使用します。
The Last of Us Part 2 PS5 Pro のデモでは、DF は次のように推定しています。このタイトルは、PSSR のおかげで強化されたビジュアルを誇りながら、内部解像度 1440p の 4K/60 FPS で実行されました。同様に、『Ratchet & Clank: Rift Apart』は 1440p ~ 1800p の内部解像度に依存し、PSSR を使用して 60 FPS を維持しながら解像度を 4K にアップスケールしたと報告されています。
さらに、Alan Wake 2 と Dragon's Dogma 2 も同様だったようです。 PS5 Pro で PSSR を使用すると、パフォーマンスが 60 FPS に向上します。
DF では、ホグワーツ レガシー、グランツーリスモ 7 などもカバーしています。したがって、PS5 Pro のパフォーマンスをよりよく知りたい場合は、Digital Foundry Patreon にアクセスしてクリエイターをサポートし、完全な分析にアクセスしてください。
PlayStation 5 Pro は通常のコンソールよりも大幅に強力で、より多くの RAM、2 倍のストレージを備えていますが、多くのゲーマーは PS5 Pro の価値提案に疑問を抱くでしょう。
まず、PS5 Pro は、Pro 以外の PS5 (Amazon で入手可能) と比べて CPU のアップグレードがありません。ベースとなる PS5 には、2019 年に発売されたアーキテクチャである 8 コア Zen 2 CPU が搭載されています。最新のゲームでは高い CPU 要件が要求され、すべての AAA タイトルで安定した 60 FPS が保証されないところまで現世代コンソールが使用されます。これはPS5 Proでも継続される可能性が高いです
あとは価格の問題です。 PS5 Proの価格はディスクドライブなしで699ドルです。これは、Pro 以外の PS5 よりも 200 ドル高いですが、解像度とグラフィックスのアップグレードと、FPS の向上がほとんどまたはまったくないだけです。多くの人にとって、これは大きな問題です。
それにもかかわらず、PS5 Pro は、古いおよび現在の PS5 タイトルのビジュアル品質をアップグレードします。したがって、ベースの PS5 でパフォーマンスかグラフィックかの選択に失望した人は、Pro コンソールで満足できるはずです。
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