検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルコードをリファクタリングしてよりクリーンで洗練されたデザインを実現するための基本ガイド

Essential Guide to Refactoring Code for a Cleaner and Polished Design

ペースの速いソフトウェア開発の世界では、クリーンで保守しやすいコードを書くことが不可欠です。ボブおじさんの「クリーン コード」にインスピレーションを得て、コードベースを強化するための 5 つの重要なリファクタリング原則を詳しく掘り下げます。各原則には、これらの改善を実装する方法を示す TypeScript コード例が付属しています。一緒にコードを改良しましょう!

1️⃣ 大きな機能にはノーと言う

説明: ボブおじさんは、関数は簡潔に、理想的には 20 行以内にするようアドバイスしています。大規模な関数は、理解、テスト、保守が困難な場合があります。関数をより小さく、より管理しやすい部分に分割することで、可読性が向上し、複雑さが軽減されます。

リファクタリング前:

import fs from 'fs';

function processData(data: string[]): void {
    // Step 1: Validate data
    if (!Array.isArray(data)) {
        throw new Error("Input must be an array");
    }

    // Step 2: Clean data
    const cleanedData = data.map(item => item.trim()).filter(item => item !== '');

    // Step 3: Process data
    const result: string[] = [];
    for (const item of cleanedData) {
        if (item.length > 5) {
            result.push(item.toUpperCase());
        } else {
            result.push(item.toLowerCase());
        }
    }

    // Step 4: Save results
    fs.writeFileSync('results.txt', result.join('\n'));
}

リファクタリング後:

import fs from 'fs';

function validateData(data: any): void {
    if (!Array.isArray(data)) {
        throw new Error("Input must be an array");
    }
}

function cleanData(data: string[]): string[] {
    return data.map(item => item.trim()).filter(item => item !== '');
}

function processItem(item: string): string {
    return item.length > 5 ? item.toUpperCase() : item.toLowerCase();
}

function saveResults(results: string[], filename: string = 'results.txt'): void {
    fs.writeFileSync(filename, results.join('\n'));
}

function processData(data: string[]): void {
    validateData(data);
    const cleanedData = cleanData(data);
    const results = cleanedData.map(processItem);
    saveResults(results);
}

2️⃣ 単一の責任を受け入れる

説明: 各クラスまたはメソッドは 1 つの責任を持つ必要があります。これは、各クラスまたはメソッドが 1 つのことを実行し、それを適切に実行する必要があることを意味します。この原則に従うと、コードがよりモジュール化され、テストが容易になり、変更がより柔軟になります。

リファクタリング前:

class User {
    constructor(public username: string, public email: string) {}

    sendEmail(message: string): void {
        // Code to send an email
        console.log(`Sending email to ${this.email}: ${message}`);
    }

    saveToDatabase(): void {
        // Code to save user to the database
        console.log(`Saving ${this.username} to the database`);
    }
}

リファクタリング後:

class User {
    constructor(public username: string, public email: string) {}
}

class EmailService {
    sendEmail(email: string, message: string): void {
        // Code to send an email
        console.log(`Sending email to ${email}: ${message}`);
    }
}

class UserRepository {
    save(user: User): void {
        // Code to save user to the database
        console.log(`Saving ${user.username} to the database`);
    }
}

3️⃣ パラメータの受け渡しを簡素化する

説明: 関数が受け入れるパラメータの数を制限すると、理解しやすくなり、使用しやすくなります。多くのパラメータを持つ複雑な関数は混乱を招き、エラーが発生しやすくなります。オブジェクトまたはデータ構造を使用すると、関連するパラメーターをグループ化できます。

リファクタリング前:

function createUser(username: string, email: string, password: string, age: number, address: string): void {
    // Code to create a user
    console.log(`Creating user: ${username}, ${email}, ${password}, ${age}, ${address}`);
}

リファクタリング後:

interface User {
    username: string;
    email: string;
    password: string;
    age: number;
    address: string;
}

function createUser(user: User): void {
    // Code to create a user
    console.log(`Creating user: ${user.username}, ${user.email}, ${user.password}, ${user.age}, ${user.address}`);
}

4️⃣ マジックナンバーを避ける

説明: マジック ナンバーは、説明なしでコード内で直接使用されるリテラル数値です。コードの理解と保守が困難になる可能性があります。マジックナンバーを名前付き定数に置き換えると、可読性が向上し、将来の変更が容易になります。

リファクタリング前:

function calculateDiscountedPrice(price: number): number {
    // Apply a discount of 15%
    return price * 0.85;
}

function calculateShippingCost(weight: number): number {
    // Shipping cost per kilogram
    return weight * 5;
}

リファクタリング後:

const DISCOUNT_RATE = 0.15;
const SHIPPING_COST_PER_KG = 5;

function calculateDiscountedPrice(price: number): number {
    // Apply a discount
    return price * (1 - DISCOUNT_RATE);
}

function calculateShippingCost(weight: number): number {
    // Shipping cost per kilogram
    return weight * SHIPPING_COST_PER_KG;
}

5️⃣ 変数に意味を付けて名前を付ける

説明: 意味のある変数名を使用すると、コードが自己文書化され、理解しやすくなります。 1 文字の名前や難解な名前は避けてください。代わりに、変数の目的と使用法を明確に伝える名前を選択してください。

リファクタリング前:

function calculate(u: number, v: number): number {
    const r = u + v;
    const p = r * 2;
    return p;
}

リファクタリング後:

function calculateTotalCost(baseCost: number, additionalFees: number): number {
    const totalCost = baseCost + additionalFees;
    return totalCost;
}

結論

これらのリファクタリング原則を TypeScript コードに適用すると、コードの明瞭さ、保守性、全体的な品質が大幅に向上します。クリーンなコードの実践は、効果的な開発とコラボレーションに不可欠です。

どのリファクタリング戦略があなたにとって最も効果的でしたか?あなたの経験や直面した課題を以下で共有してください。 ?

以上がコードをリファクタリングしてよりクリーンで洗練されたデザインを実現するための基本ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptの文字列文字を交換しますJavaScriptの文字列文字を交換しますMar 11, 2025 am 12:07 AM

JavaScript文字列置換法とFAQの詳細な説明 この記事では、javaScriptの文字列文字を置き換える2つの方法について説明します:内部JavaScriptコードとWebページの内部HTML。 JavaScriptコード内の文字列を交換します 最も直接的な方法は、置換()メソッドを使用することです。 str = str.replace( "find"、 "置換"); この方法は、最初の一致のみを置き換えます。すべての一致を置き換えるには、正規表現を使用して、グローバルフラグGを追加します。 str = str.replace(/fi

独自のAjax Webアプリケーションを構築します独自のAjax Webアプリケーションを構築しますMar 09, 2025 am 12:11 AM

それで、あなたはここで、Ajaxと呼ばれるこのことについてすべてを学ぶ準備ができています。しかし、それは正確には何ですか? Ajaxという用語は、動的でインタラクティブなWebコンテンツを作成するために使用されるテクノロジーのゆるいグループ化を指します。 Ajaxという用語は、もともとJesse Jによって造られました

10 jQueryの楽しみとゲームプラグイン10 jQueryの楽しみとゲームプラグインMar 08, 2025 am 12:42 AM

10の楽しいjQueryゲームプラグインして、あなたのウェブサイトをより魅力的にし、ユーザーの粘着性を高めます! Flashは依然としてカジュアルなWebゲームを開発するのに最適なソフトウェアですが、jQueryは驚くべき効果を生み出すこともできます。また、純粋なアクションフラッシュゲームに匹敵するものではありませんが、場合によってはブラウザで予期せぬ楽しみもできます。 jquery tic toeゲーム ゲームプログラミングの「Hello World」には、JQueryバージョンがあります。 ソースコード jQueryクレイジーワードコンポジションゲーム これは空白のゲームであり、単語の文脈を知らないために奇妙な結果を生み出すことができます。 ソースコード jquery鉱山の掃引ゲーム

jQuery Parallaxチュートリアル - アニメーションヘッダーの背景jQuery Parallaxチュートリアル - アニメーションヘッダーの背景Mar 08, 2025 am 12:39 AM

このチュートリアルでは、jQueryを使用して魅惑的な視差の背景効果を作成する方法を示しています。 見事な視覚的な深さを作成するレイヤー画像を備えたヘッダーバナーを構築します。 更新されたプラグインは、jQuery 1.6.4以降で動作します。 ダウンロードしてください

独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか?独自のJavaScriptライブラリを作成および公開するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

記事では、JavaScriptライブラリの作成、公開、および維持について説明し、計画、開発、テスト、ドキュメント、およびプロモーション戦略に焦点を当てています。

ブラウザでのパフォーマンスのためにJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか?ブラウザでのパフォーマンスのためにJavaScriptコードを最適化するにはどうすればよいですか?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

この記事では、ブラウザでJavaScriptのパフォーマンスを最適化するための戦略について説明し、実行時間の短縮、ページの負荷速度への影響を最小限に抑えることに焦点を当てています。

jqueryとajaxを使用した自動更新Divコンテンツjqueryとajaxを使用した自動更新DivコンテンツMar 08, 2025 am 12:58 AM

この記事では、JQueryとAjaxを使用して5秒ごとにDivのコンテンツを自動的に更新する方法を示しています。 この例は、RSSフィードからの最新のブログ投稿と、最後の更新タイムスタンプを取得して表示します。 読み込み画像はオプションです

Matter.jsを始めましょう:はじめにMatter.jsを始めましょう:はじめにMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.jsは、JavaScriptで書かれた2D Rigid Body Physics Engineです。このライブラリは、ブラウザで2D物理学を簡単にシミュレートするのに役立ちます。剛体を作成し、質量、面積、密度などの物理的特性を割り当てる機能など、多くの機能を提供します。また、重力摩擦など、さまざまな種類の衝突や力をシミュレートすることもできます。 Matter.jsは、すべての主流ブラウザをサポートしています。さらに、タッチを検出し、応答性が高いため、モバイルデバイスに適しています。これらの機能はすべて、物理ベースの2Dゲームまたはシミュレーションを簡単に作成できるため、エンジンの使用方法を学ぶために時間をかける価値があります。このチュートリアルでは、このライブラリのインストールや使用法を含むこのライブラリの基本を取り上げ、

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

ビジュアル Web 開発ツール