このガイドでは、Pokémon API と Flight フレームワークおよび Zebra_cURL や Latte などの追加パッケージを使用する基本的な PHP プロジェクトを作成する手順を説明します。プロジェクトのセットアップ、ルートの追加、ビューのレンダリングについて説明します。
tl;dr: Flight で単純な API ベースのプロジェクトを作成するのは難しくありません。このガイドで使用されているコードを確認してください。
ステップ 1: 環境のセットアップ
まず、新しいプロジェクト フォルダーを設定する必要があります。ターミナルを開き、目的の場所に移動し、次のコマンドを実行して新しいディレクトリを作成し、そこに入ります。
mkdir flight-pokeapi cd flight-pokeapi
ステップ 2: Composer のインストール
コードに入る前に、Composer がインストールされていることを確認する必要があります。 Composer は PHP の依存関係マネージャーであり、必要なライブラリを含めるのに役立ちます。
Composer がインストールされていない場合は、次のコマンドを使用してインストールできます。
php -r "copy('https://getcomposer.org/installer', 'composer-setup.php');" php composer-setup.php php -r "unlink('composer-setup.php');"
Composer が ./composer.phar という現在のファイルにインストールされたので、依存関係を管理しましょう。
ステップ 3: 依存関係のインストール
必要なパッケージを管理するには、composer を使用してパッケージを追加するだけです。
./composer.phar require flightphp/core stefangabos/zebra_curl latte/latte
これによりインストールされます:
- Flight PHP: 軽量の PHP フレームワーク。
- Zebra_cURL: HTTP リクエストを処理する cURL ラッパー。
- Latte: ビューをレンダリングするためのテンプレート エンジン。
ステップ 4:index.php のセットアップ
次に、アプリケーションのエントリ ポイント、public/index.php を作成しましょう。このファイルはアプリをセットアップし、ルートを構成し、ビューのレンダリングを処理します。
パブリックディレクトリとindex.phpファイルを作成します:
mkdir public touch public/index.php
次に、次のコンテンツをindex.phpに追加します:
<?php use flight\net\Router; use Latte\Engine; require __DIR__ . '/../vendor/autoload.php'; // Autoload the installed packages // Setup Latte for view rendering $Latte = new Engine; $Latte->setTempDirectory(__DIR__ . '/../temp'); Flight::map('render', function(string $template_path, array $data = []) use ($Latte) { $Latte->render(__DIR__ . '/../views/' . $template_path, $data); }); // Setup Zebra_cURL for handling HTTP requests $Curl = new Zebra_cURL(); $Curl->cache(__DIR__ . '/../temp'); Flight::map('curl', function() use ($Curl) { return $Curl; }); // Define a simple route Flight::route('/', function() { echo 'hello world!'; }); Flight::start();
このファイル内:
- Composer のオートローダーをロードします。
- ビューをレンダリングするために Latte を設定します。
- Latte を使用して /views フォルダーからテンプレートをレンダリングするカスタム レンダリング メソッドをマップします。
- API リクエストを処理するように Zebra_cURL を設定し、呼び出すときに Flight::curl() を使用するようにマップします。
- 「hello world!」だけを返すホームページ (/) の簡単なルートを定義します
この設定をテストしたい場合は、パブリック ディレクトリから PHP サーバーを起動できます。
php -S localhost:8000 -t public/
次に、ブラウザで http://localhost:8000/ にアクセスすると、「hello world!」が表示されるはずです。かっこいいですね?
ステップ 5: ルートの追加
基本的なルートが設定できたので、Pokémon API を使用するより複雑なルートを追加しましょう。 public/index.php を更新して次のコードを含めます:
Flight::group('/pokemon', function(Router $router) { // Route to list all Pokémon types $router->get('/', function() { $types_response = json_decode(Flight::curl()->scrap('https://pokeapi.co/api/v2/type/', true)); $results = []; while ($types_response->next) { $results = array_merge($results, $types_response->results); $types_response = json_decode(Flight::curl()->scrap($types_response->next, true)); } $results = array_merge($results, $types_response->results); Flight::render('home.latte', [ 'types' => $results ]); }); });
- /pokemon ルート グループを作成しました。ルート グループはルートを「囲み」、グループ内のすべてのルートに共通の機能を定義できるようにします。
- /pokemon ルートは、Zebra_cURL を使用して Pokémon API から取得することにより、利用可能なすべてのポケモン タイプをリストします。
- ポケモンのタイプを表示するには home.latte ビューを追加する必要があるため、これはまだ機能しません。
ステップ 6: Latte を使用してビューをレンダリングする
データを取得したので、それを表示するビューを設定しましょう。 views ディレクトリを作成し、ポケモンのタイプを表示するための Latte テンプレート ファイルを追加します。
mkdir views touch views/home.latte
次のコードを views/home.latte に追加します:
<p>Welcome to the Pokemon World!</p> <p>Types of Pokemon</p>
-
{foreach $types as $type}
- {$type->name|firstUpper} {/foreach}
このファイル内:
- ルートから渡された $types 配列をループし、各ポケモンのタイプの名前を表示します。
今、/pokemon にアクセスすると、すべてのポケモンのタイプのリストが表示されます!
ステップ 7: ルートをグループ化して追加する
ポケモンのルートを拡張して、特定のタイプと個々のポケモンの詳細を取得しましょう。次のルートを /pokemon グループに追加します:
// Route to fetch a specific Pokémon type and list all associated Pokémon $router->get('/type/@type', function(string $type) { $Curl = Flight::curl(); $type_response = json_decode($Curl->scrap('https://pokeapi.co/api/v2/type/' . $type, true)); $pokemon_urls = []; foreach($type_response->pokemon as $pokemon_data) { $pokemon_urls[] = $pokemon_data->pokemon->url; } $pokemon_data = []; // The little & here is important to pass the variable by reference. // In other words it allows us to modify the variable inside the closure. $Curl->get($pokemon_urls, function(stdClass $result) use (&$pokemon_data) { $pokemon_data[] = json_decode($result->body); }); Flight::render('type.latte', [ 'type' => $type_response->name, 'pokemons' => $pokemon_data ]); });
このルートでは、次のことを行います:
- 関連するすべてのポケモンを含む、特定のポケモン タイプの詳細を取得します。
- 複数の API リクエストを送信して、各ポケモンの詳細を取得します。
- テンプレート (type.latte) を使用してデータをレンダリングします。
次に、type.latte ビューを作成します。
touch views/type.latte
次のコンテンツを type.latte に追加します:
<h1 id="type-firstUpper">{$type|firstUpper}</h1>
-
{foreach $pokemons as $pokemon}
- {$pokemon->name|firstUpper} {/foreach}
このテンプレートには、特定のタイプに関連付けられた各ポケモンの名前が表示されます。
ステップ 8: 効果がありますか?
この時点で、Flight PHP、API リクエスト用の Zebra_cURL、ビュー レンダリング用の Latte を使用して、基本的な Pokémon API コンシューマーがセットアップされました。さらにルートを追加し、テンプレートを改良することで、このプロジェクトをさらに拡張できます。
プロジェクトを表示するには、パブリック ディレクトリから PHP サーバーを起動します。
php -S localhost:8000 -t public/
ブラウザで http://localhost:8000/pokemon にアクセスすると、ポケモンのタイプのリストが表示されます。
トラブルシューティング
ヘルプが必要な場合や問題が発生した場合は、Github でコード全体をチェックして、どこで間違いを犯したかを確認できます。
この小さなチュートリアルを楽しんでいただければ幸いです。ご質問がある場合やサポートが必要な場合は、以下のコメント欄でお気軽にお問い合わせください。コーディングを楽しんでください!
以上がPHP で Pokémon API を構築する: 初心者ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PHP多次元アレイの要素の総数を計算することは、再帰的または反復的な方法を使用して行うことができます。 1.再帰的な方法は、アレイを通過し、ネストされた配列を再帰的に処理することによりカウントされます。 2。反復法は、スタックを使用して再帰をシミュレートして深さの問題を回避します。 3. array_walk_recursive関数も実装できますが、手動でカウントする必要があります。

PHPでは、ループの特性は、ループ本体が少なくとも1回実行されることを確認し、条件に基づいてループを続行するかどうかを決定することです。 1)条件付きチェックの前にループ本体を実行します。これは、ユーザー入力検証やメニューシステムなど、操作を少なくとも1回実行する必要があるシナリオに適しています。 2)ただし、do-whileループの構文は、初心者間の混乱を引き起こす可能性があり、不要なパフォーマンスオーバーヘッドを追加する可能性があります。

PHPの効率的なハッシュ文字列は、次の方法を使用できます。1。MD5関数を使用して高速ハッシュを使用しますが、パスワードストレージには適していません。 2。SHA256関数を使用して、セキュリティを改善します。 3. password_hash関数を使用してパスワードを処理して、最高のセキュリティと利便性を提供します。

PHPに配列スライディングウィンドウを実装することは、slidewindowとslidewindowaverage関数によって実行できます。 1. SlideWindow関数を使用して、配列を固定サイズのサブアレイに分割します。 2。各ウィンドウの平均値を計算するには、SlideWindowaverage関数を使用します。 3.リアルタイムのデータストリームの場合、非同期処理と外れ値検出を使用して使用できます。

PHPの__Cloneメソッドは、オブジェクトクローン時にカスタム操作を実行するために使用されます。クローンキーワードを使用してオブジェクトをクローニングする場合、オブジェクトに__クローンメソッドがある場合、メソッドが自動的に呼び出され、クローン型属性をリセットしてクローンオブジェクトの独立性を確保するなど、クローンプロセス中にカスタマイズされた処理を許可します。

PHPでは、GOTOステートメントは、プログラムの特定のタグに無条件にジャンプするために使用されます。 1)複雑なネストされたループまたは条件付きステートメントの処理を簡素化することができますが、2)GOTOを使用すると、コードの理解と維持が困難になる場合があります。3)構造化された制御ステートメントの使用を優先することをお勧めします。全体として、gotoは注意して使用する必要があり、コードの読みやすさと保守性を確保するために、ベストプラクティスに従う必要があります。

PHPでは、組み込み関数、カスタム関数、およびサードパーティライブラリを使用してデータ統計を実現できます。 1)array_sum()やcount()などの組み込み関数を使用して、基本統計を実行します。 2)カスタム関数を記述して、中央値などの複雑な統計を計算します。 3)PHP-MLライブラリを使用して、高度な統計分析を実行します。これらの方法により、データ統計を効率的に実行できます。

はい、PHPの匿名関数は、名前のない関数を参照します。これらは、他の関数へのパラメーターとして、および関数の返品値として渡すことができ、コードをより柔軟で効率的にします。匿名関数を使用する場合、範囲とパフォーマンスの問題に注意を払う必要があります。


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