?おかえり!パート 1 を理解できませんでしたか?心配はいりません。最初から始めることも、ここからいきなり始めることもできます!
紹介: PictureFrame コンポーネント
このチュートリアルのタスクは、Web アプリ上で写真をスタイリングするためのピクチャ フレーム コンポーネントを構築することです。前回は以下のような抜粋で終わりました。ただし、このチュートリアルでは、代わりにピンク/サーモン色のカバの「写真フレーム」とその下にキャプションを表示するように「テンプレート」を変更しました。このチュートリアルを開始するには、次の内容をコピーして新しいファイルに貼り付け、ブラウザで開きます:
<template modulo> <component name="PictureFrame"> <template> <div style="display: inline-block; border: 10px inset salmon; padding: 10px; margin: 10px; width: 100px; background: pink;"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" class="lazy" style="max-width:90%" alt="小道具を使用してスタイル付きのピクチャ フレーム Web コンポーネントを作成する方法を学びます (Modulo.js を学ぶ - パート f)" > <p>Photograph: <em>The Return of the Hippo</em></p> </div> </template> </component> </template> <script src="https://unpkg.com/mdu.js"></script> <x-pictureframe></x-pictureframe>
紹介パート 2
このチュートリアルでは、プレーン HTML コンポーネントに スタイル を追加し、最後にもう 1 つの重要なコンポーネント パーツを確認する前に、Modulo フレームワークの最初の中心概念であるコンポーネント パーツについて説明します。 : プロップ.
まず、上記のコードには厄介な点があることに気づくかもしれません。すべてのスタイルは style= 属性に組み込まれます。 CSS をコーディングする場合、すべてのスタイルを inline style= 属性に配置することは、多くの場合、保守が困難です。 Modulo は、CSS コードをより自然に記述できるようにする「スタイル」コンポーネント パーツをサポートしています。構成部品とは何ですか?そうですね、それについても触れていきます。まずはおしゃれをしましょう!
ステップ 1: スタイル コンポーネント パーツの作成
<template> <div class="salmon-frame"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" class="lazy" alt="小道具を使用してスタイル付きのピクチャ フレーム Web コンポーネントを作成する方法を学びます (Modulo.js を学ぶ - パート f)" > <p>Photograph: <em>The Return of the Hippo</em></p> </div> </template> <style> img { width: 50px; } .salmon-frame { display: inline-block; border: 10px inset salmon; padding: 10px; margin: 10px; width: 100px; background: pink; } </style>
ずっと良くなりました!これは、HTML の「Style」タグとよく似た外観と動作をするため、クラスやセレクターを思う存分作成できます。
ステップ 2: ホストコンポーネント自体のスタイル設定
多くの場合、Web コンポーネント自体 (この場合は
<style> :host { text-align: center; } /* ... etc ... */ </style>
構成部品の紹介
Modulo の中心的な概念はコンポーネント パーツです。すべてのコンポーネント定義は、いくつかのコンポーネント パーツで構成されます。したがって、コンポーネント定義は実際にはコンポーネント パーツ定義の単なるコレクションです。コンポーネントの「内部」では、各コンポーネント パーツには、コンポーネントの機能に貢献する異なる役割があります。
私たちはすでに 2 つの最も基本的なコンポーネント パーツを学習しました:
テンプレート - - テンプレートは、コンポーネントに含める任意の HTML コードを配置する場所です。現時点では、変更されていない HTML をいくつか含めるだけにします。次のチュートリアルでは、「テンプレート言語」を使用して、どのような環境でどのような HTML が生成されるかを制御する方法を学びます。
スタイル - -
スタイル と テンプレート には多くの構成可能なオプションがありますが、この用途ではデフォルトで十分であることに注意してください。
小道具の紹介
さて、3 番目の重要なコンポーネント パーツを紹介しましょう: Props
前のセクションでは、主にコンポーネントの定義に関心がありました。コンポーネントは一度定義されますが、何度でも使用できることを思い出してください。 Props の目的は、その 2 番目のステップでより柔軟な対応を可能にすることです。Props コンポーネント パーツは、再利用されるたびにコンポーネントに関してカスタマイズできるプロパティを定義します。
私たちに小道具を!
現時点では、私たちのフォトフレームを別の写真やキャプションに再利用する方法はありません。私たち全員が永遠にカバに追いかけられるわけにはいきません。 ???
最終的には次のようなことができるようにしたいと考えています:
<x-pictureframe image="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" caption="Hippopotamus out of water" photographer="Lee R. Berger"></x-pictureframe>
そうすると、「実際の」HTML タグのように感じられます。つまり、属性を介して構成できます。 「レイヤーを剥がし」、Props を使用してこれをどのように実現できるかを調べてみましょう。
ステップ 3: 小道具を追加する
コンポーネントが再利用されるときに props を「受け取る」ことができるようにするには、props を定義する必要があります。 Props 定義は前の定義と似ていますが、コンテンツがなく、属性を含む開始タグとそれに続く終了タグだけである点が異なります。以下を参照してください:
<props image caption photographer></props>
注: よくある間違いは、Props を含めるのを忘れることです。次のステップで使用できるように、コンポーネントが受け取ることが期待されるすべての属性を Props にリストする必要があります。
Step 4: Using Props in Template
Now, we'll get our first sneak peak at the true power of Templates: Adding in data and values into your HTML. You can use the following syntax to get your "props" and inject them into the generated HTML:
<div class="salmon-frame"> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://unpkg.com/mdu.js" class="lazy" alt="小道具を使用してスタイル付きのピクチャ フレーム Web コンポーネントを作成する方法を学びます (Modulo.js を学ぶ - パート f)" > <p>Photograph: <em>{{ props.caption }}</em></p> <p>Photographer: <em>{{ props.photographer }}</em></p> </div>
Note the {{ and }}: This the templating syntax that indicates where the "props" values get inserted.
- Complete Example
Combining it all, we get the following results. Note how our custom Web Component can be re-used with different attributes:
<props image caption photographer></props> <script></script>![]()
Photograph: {{ props.caption }}
Photographer: {{ props.photographer }}
Learn Modulo.js: Part 2
Style and Props
<x-pictureframe image="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/33/Hippo_walking.jpg/320px-Hippo_walking.jpg" caption="Hippopotamus out of water" photographer="Lee R. Berger"></x-pictureframe>
Conclusion
That's all for Part 2! Be sure to follow to catch the rest, and, as always, feel free to ask questions or suggestions in the comments.
以上が小道具を使用してスタイル付きのピクチャ フレーム Web コンポーネントを作成する方法を学びます (Modulo.js を学ぶ - パート f)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。


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