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Catizen はユーザーの大幅な増加を確認: タップして獲得できるミニゲームが TON でのリリースから 6 か月以内に数百万人のユーザーを獲得

PHPz
PHPzオリジナル
2024-09-09 00:07:18826ブラウズ

Catizen プラットフォームには、プレイヤーがオンラインの「猫カフェ」内で仮想猫を所有し飼育できるパズル ゲームが含まれています。

Catizen はユーザーの大幅な増加を確認: タップして獲得できるミニゲームが TON でのリリースから 6 か月以内に数百万人のユーザーを獲得

Catizen と呼ばれるタップして獲得できるミニゲームは、The Open Network (TON) での公開から最初の 6 か月以内に数百万人のユーザーを獲得することに成功しました。

Catizen プラットフォームには、プレイヤーがオンラインの「猫カフェ」内で仮想猫を所有し、飼育できるパズル ゲームが搭載されています。このゲームは、プレイヤーが猫をアップグレードし、将来の CATI エアドロップを期待して時間当たりの vKITTY 利益を最大化するよう奨励します。このゲームは当初 TON に展開されましたが、6 月のパートナーシップの後、イーサリアムのマントルでも利用できるようになり、プレイヤー報酬の機会が拡大しました。

Catizen はユーザーの大幅な増加を実感

最近の X の投稿で、Catizen は、6 か月前にオンラインになって以来、3,400 万人のユーザーがそのゲーム プラットフォームに参加したと述べました。このゲーム プラットフォームは、すべての Telegram アプリの中で収益でも第 1 位にランクされていると主張しています。

Catizen のユーザーベースの大規模な成長は、8 月 19 日に HashKey が提携の最初の Web3 GameFi パートナーとしてこのプラットフォームを採用した後に起こりました。この提携により、ゲーム会社は認可された取引所 HashKey を介して規制された暗号化サービスを使用して TON エコシステムでのサービスを強化することになります。グローバル。

提携のわずか 1 か月前に、Binance Labs は、Catizen を立ち上げた GameFi パブリッシング プラットフォームである Pluto Studio への投資ラウンドを主導したと発表しました。 Binance の共同創設者兼ディレクターの Yi He 氏は、数か月以内に目覚ましい成長を遂げたこのゲームの「数十億のユーザーを Web3 に導く可能性」を賞賛しました。

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