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Mawari CEO ルイス・オスカー・ラミレス氏: AI がメタバースへの関心と投資の減少に寄与しているという考えは間違っている

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WBOYオリジナル
2024-09-07 21:16:15407ブラウズ

ラミレス氏は、AI はメタバース イノベーションの強力な触媒であり、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、デジタル インタラクションをより自然なものにすると考えていると述べました

Mawari CEO ルイス・オスカー・ラミレス氏: AI がメタバースへの関心と投資の減少に寄与しているという考えは間違っている

Mawari の創設者兼 CEO である Luis Oscar Ramirez 氏は、最近 Bitcoin.com News と対談し、メタバース、空間コンピューティング、そして私たちの未来を形作る上でのテクノロジーの役割について話し合いました。私たちの会話のハイライトをいくつか紹介します:

メタバースの誇大広告と AI との関係について:

人工知能 (AI) などの新興テクノロジーがメタバースへの関心と投資の低下に寄与していると主張する人もいます。しかし、メタバースに魅力的なアプリケーションがなかったことが主な要因であると考える人もいます。本当の理由は何だと思いますか?他にどのような要因がメタバースへの関心の低下に影響を与えたと思いますか?

AI がメタバースへの関心と投資の減少に寄与しているという考えは間違っていると私は思います。実際、AI はメタバース内でのイノベーションの強力な触媒であり、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、デジタル インタラクションをより自然で直観的で魅力的なものにします。

メタバースへの関心の薄れの背後にある本当の問題は、日常のユーザーにとってその独自の価値を明確に示す魅力的なアプリケーションが現在不足していることです。既存のアプリケーションが多すぎて、ゲームやニッチなエクスペリエンスを超えたメタバースの変革の可能性をまだ十分に発揮できていません。彼らは、より広範な大衆の想像力を掻き立てるような「必須」の体験をまだ提供していません。

しかし、ここには大きなチャンスがあります。 AI が進化し続け、空間コンピューティングとシームレスに統合されると、ニール スティーブンソンの当初のビジョンと一致して、メタバースに新しい命を吹き込む可能性があります。空間コンピューティングと AI は、これらのエクスペリエンスをよりアクセスしやすく、より魅力的なものにし、重要なことに、より幅広い視聴者にとってより価値のあるものにすることができます。ここで、メタバースに対する本当の変化と新たな関心が期待できます。

メタバースと NFT の両方に対する関心の同時低下について:

メタバースの誇大宣伝が、代替不可能なトークン (NFT) の誇大宣伝と一致したことは注目に値します。NFT は、メタバースを駆動する燃料を表す、新たなメタバース プロトコルから価値を引き出す役割を果たしていたからです。両方の物語が同時にどのように消えていったかを考えると、メタバースとNFTのどちらが持続性とその後の衰退の原因となったのでしょうか?それとも両方のテクノロジーの同時崩壊は単なる偶然だったのでしょうか?

メタバースと NFT の両方に対する関心が同時に低下したのは偶然ではありません。それは相互に関連したダイナミクスの結果でした。 NFT に関する初期の興奮は主に、投機的投資とメタバース内でのデジタル所有権の約束によって促進されました。この誇大宣伝は、初期の関心とメタバース プラットフォームからの価値抽出を引き起こしました。しかし、どちらの分野でも魅力的で実用的なアプリケーションや継続的なユーザーエンゲージメントが欠けていたため、関心は急速に低下しました。

これらのテクノロジーの持続可能性は本質的に結びついています。 NFT はその真の価値を示すためにメタバースを必要としていましたが、メタバースはデジタル経済を確立するために NFT に依存していました。どちらのテクノロジーも当初の期待を達成できなかったとき、それぞれに対する関心は薄れ始めました。この衰退は、一方のテクノロジーが他方のテクノロジーを引きずることによって引き起こされたものではありません。むしろ、彼らの成功と失敗がいかに密接に絡み合っているかを浮き彫りにした。

拡張現実 (XR) と空間コンピューティングの形成におけるその役割について:

拡張現実 (XR) とは何ですか? 拡張現実や仮想現実とどう違うのですか? XR が明日の空間コンピューティングの形成にどのように役立つかを読者に説明していただけますか?

XR は、仮想現実 (VR)、拡張現実 (AR)、複合現実 (MR) といった没入型テクノロジーの全領域を包括する強力な包括的な用語です。 AR は現実世界にデジタル要素を追加し、VR はユーザーを完全な仮想環境に没入させますが、XR はこれらのエクスペリエンスの連続体全体とその間のすべてを表します。それは、物理世界とデジタル世界を融合して、よりダイナミックでインタラクティブで没入型のエクスペリエンスを生み出すことです。これは、Apple が最近空間コンピューティングと呼んでいるものです。

XR は、ただ見るだけではなく、空間コンピューティングの未来を形作る上で極めて重要です。それは、新しい現実に関わり、交流し、没頭することです。 XR は、現実世界と仮想世界の間のギャップを埋めることにより、2D 画面のフラットで限られた範囲を超えた、よりインタラクティブで豊かなエクスペリエンスを実現します。

XR은 발전함에 따라 차세대 컴퓨팅 플랫폼을 재정의하여 엔터테인먼트, 교육부터 의료까지 다양한 산업 전반에 걸쳐 혁신적인 기회를 열어줄 것입니다. 우리는 단지 새로운 경험에 대해서만 이야기하는 것이 아닙니다. 우리는 기술 및 주변 세계와 상호 작용하는 방식의 근본적인 변화에 대해 이야기하고 있습니다.

Mawari의 프로젝트와 공간 컴퓨팅에 대한 기여:

귀하의 프로젝트 Mawari는 AR 앱 배포와 확장성을 위한 단순성을 제공하는 자동화된 플랫폼입니다. 솔루션이 공간 컴퓨팅 부문을 촉진하는 데 어떻게 기여할 수 있는지 강조하면서 Mawari의 기본 기능을 간략하게 설명해 주시겠습니까?

Mawari 기술은 공간 컴퓨팅 애플리케이션의 배포 및 확장을 혁신하여 이 혁신적인 부문의 성장을 직접적으로 주도하기 위해 만들어졌습니다. 우리는 개발자와 콘텐츠 제작자가 고품질의 몰입형 공간 경험을 쉽게 제공할 수 있는 강력한 도구와 솔루션 제품군을 제공합니다.

저희 솔루션의 핵심에는 Spatial Streaming SDK와 Mawari Network라는 두 가지 주요 구성 요소가 있습니다. Spatial Streaming SDK는 Unity 및 Unreal Engine과 같은 널리 사용되는 개발 환경과 원활하게 통합되도록 설계된 강력한 툴킷입니다. 크리에이터에게 힘을 실어줍니다

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