この記事では、Zustand のソースコードの setState の書き方/動作についてレビューします。この概念は、JavaScript のクロージャーとアロー関数を活用します。
StoreApi タイプは簡単です。
export interface StoreApi<t> { setState: SetStateInternal<t> getState: () => T getInitialState: () => T subscribe: (listener: (state: T, prevState: T) => void) => () => void } </t></t>
setState は 2 つのパラメータを受け入れます
部分
- を置き換えます
Zustand リポジトリで提供されているサンプル デモ アプリを使用して実験を実行してみましょう。
partial と replace の内容を確認するために、dist にいくつかのコンソール ステートメントを追加しました。
デモの例でカウントを更新したときの値は次のとおりです。
ここでは、partial が関数であるため、
const nextState = typeof partial === "function" ? partial(state) : partial;
よく見ると、state は createStore 時に初期化されており、setState 関数の外にあります。それはベルを鳴らしますか? 「JavaScript のクロージャ」を参照してください。
部分はアロー関数です
(state)=>({ count: state.count + 1 })
利点は、関数を返すため、パラメーターを使用してこれらの関数を呼び出すことができることです。そのため、partial(state) があり、状態は setState の外側にあります。 setState は、JavaScript のクロージャーのおかげで、この状態変数にアクセスできます。
ブラウザ コンソールで以下のコード スニペットを実行すると、パラメータとして送信した内容がログに記録されます。
(a => console.log(a))("test") // Output: test
Object.is と Object.assign の使用法に関する詳細な記事を書きました。 replace が null なので、
if (!Object.is(nextState, state)) { const previousState = state state = (replace ?? (typeof nextState !== 'object' || nextState === null)) ? (nextState as TState) : Object.assign({}, state, nextState) listeners.forEach((listener) => listener(state, previousState)) }
状態は Object.assign を使用して更新されます。今後の記事では、replace が null ではない高度な使用例を見て、setState がどのように動作するかを理解します。
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参考文献:
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L64
https://github.com/pmndrs/zustand/blob/main/src/vanilla.ts#L9
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Closures
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions
以上が状態のソースコード内の setState。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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