HTML5 の面接の質問は、社内の Web 開発候補者の基本的な知識をテストするために面接官によって頻繁に尋ねられます。
米国における Web 開発者の基本給は平均して年間 80,434 ドルです。 Web 開発のキャリアを追求したい人にとって、HTML5 とその機能を理解することは不可欠です。
よくある質問とその回答のセットを使って練習すると、面接に向けて十分な準備ができます。
目次
はじめに
HTML5 とは
HTML 面接の質問 (基本)
HTML 面接の質問 (上級)
最終的な考え
よくある質問 (FAQ)
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主なハイライト
HTML5 の面接には準備が不可欠であり、候補者は一般的な面接の質問を学習し、コーディングの課題を練習し、HTML5 の機能をしっかりと理解することで利益を得ることができます。
HTML5 の習熟度を証明することで、候補者は競争の激しい求人市場で目立つことができ、動的で魅力的な Web コンテンツを作成する能力をアピールできます。
HTML5 での基本的な面接の質問には、HTML と HTML5 の違い、HTML ドキュメントの構造、セマンティック要素、マルチメディア要素、基本的な構文が含まれる場合があります。
HTML5 でのその他の一般的な面接の質問は、キャンバスと SVG 要素、フォーム入力タイプ、位置情報、ローカル ストレージ、Web ワーカーに焦点を当てている場合があります。
HTML5 とは何ですか?
Web 開発者は、ハイパーテキスト マークアップ言語の最新バージョンとして HTML5 を広く使用しています。
W3C (World Wide Web Consortium) が 2014 年 10 月に公開しました。
人々は、HTML5 と呼ばれるマークアップ言語を使用して、Web 用の資料を作成および整理します。
タグで囲まれたさまざまな要素で構成されており、コンテンツの目的と構造を定義するために使用されます。
HTML の詳細については、HTML とは何かに関する EDUCBA のガイドを参照してください。
HTML5 面接の質問は通常、次のような言語の新機能について候補者をテストします。
マルチメディアのビデオおよびオーディオ要素
クライアント側のデータ ストレージ用のローカル ストレージ
新しいセマンティック要素 (ヘッダー、フッター、記事など)
グラフィックスとアニメーション用のキャンバス要素
リアルタイム通信用の WebSocket
バックグラウンド処理用の Web ワーカー
ユーザー操作のためのドラッグ アンド ドロップ API
ARIA サポートによるアクセシビリティ
位置情報ベースのサービスのための地理位置情報
以下は、面接でよく聞かれる 16 の重要な HTML5 面接の質問と回答です。
HTML5 面接の質問 (基本)
この最初のパートでは、基本的な面接の質問と回答について説明します。
1. HTML5 メディア コンテンツで使用されるさまざまな要素と対応するタグは何ですか?
答え:
HTML5 は、オーディオやビデオなどのメディア コンテンツを Web ページに埋め込む、いくつかの HTML マルチメディア要素と対応するタグを提供します。これらのタグは次のとおりです:
: 音声コンテンツを Web ページに埋め込むために使用されます。 MP3、WAV、Ogg などのオーディオ ファイル形式をサポートしています。
: ビデオ コンテンツを Web ページに埋め込みます。 MP4、WebM、Ogg などのさまざまなビデオ ファイル形式をサポートし、再生、一時停止、音量などの再生コントロールを提供します。
: YouTube や Vimeo のビデオなどのサードパーティのコンテンツを Web ページに埋め込むために使用されます。
: 内で使用されます。または タグを使用して、メディア コンテンツに字幕、キャプション、またはその他のテキスト トラックを追加します。 WebVTT や TTML など、いくつかのトラック形式をサポートしています。
: など、さまざまなマルチメディア要素の基礎を指定するために使用されます。 <ビデオ>要素。
2. HTML5 によって提供されるさまざまな新しい HTML フォーム要素タイプとは何ですか?
答え:
HTML5 で新たに導入された重要なフォーム要素は主に 10 個あります。
3.新しい について説明するHTML5 の要素?
答え:
canvas 要素は、JavaScript を使用してグラフィックスやアニメーションをレンダリングできる長方形の領域を提供する HTML 要素です。 Canvas 要素は、開発者が HTML、CSS、JavaScript を組み合わせて 2D および 3D グラフィックス、アニメーション、視覚効果を作成できる強力で柔軟な API を提供します。チャート、ダイアグラム、インフォグラフィックス、地図、その他のデータ視覚化だけでなく、複雑なアニメーションやゲームの作成にも使用できます。
4. Canvas と SVG の違いを説明してください?
答え:
HTML Canvas は解像度に依存しますが、HTML SVG は解像度に依存しません。
SVG では、イベント ハンドラーを描画オブジェクトに関連付けることができますが、Canvas は描画オブジェクトに関連付けられたイベント ハンドラーをサポートしていません。
SVG の場合と同様、SVG は Canvas よりも遅いです。座標は、後の操作のために覚えておく必要があります
Canvas はグラフィックスを多用するゲームの目的に適していますが、SVG はゲームには適していません。
5. HTML5 の sessionStorage オブジェクトと localStorage オブジェクトの違いを説明してください?
答え:
ストレージは、さまざまな Web セッションの可用性に応じてデータを保存します。したがって、ウィンドウまたはタブが完全に閉じられている場合、sessionStorage を通じて保存されたデータまたはレコードは削除されます。ただし、ローカル ストレージの場合、保存手順は永続的なため、ユーザーがブラウザーに削除を指示するまで、すべての記録はユーザーのデバイスに保存されたままになります。
6. HTML5 のドラッグ アンド ドロップ API の目的は何ですか?
答え:
ドラッグ アンド ドロップ API を使用すると、開発者は一部の側面をドラッグ可能として定義し、特定の要素をドロップ可能として定義し、パーツを別の要素にドラッグ アンド ドロップしたときに発生する動作を指定できます。これは、リスト内の項目の整理、異なるフォルダー間でのファイルの移動、コンテンツ編集用のビジュアル インターフェイスの作成など、さまざまな目的に役立ちます。
7. HTML5 における Web Workers の目的は何ですか?
答え:
HTML5 の Web Workers は、Web 開発者がメイン スレッドをブロックしたり、ユーザー インターフェイスに影響を与えたりすることなく、別のスレッドでバックグラウンド スクリプトを実行できるようにすることを目的としています。これは、データ処理、画像操作、または Web ページの応答性を低下させるその他のタスクなど、計算負荷の高いタスクを実行する場合に役立ちます。
8. HTML5 で位置情報を実装するにはどうすればよいですか?
答え:
Geolocation API は、HTML5 で Geolocation を実装できます。これは、Web サイトがユーザーの位置情報をリクエストできるようにするブラウザーの組み込み機能です。
ステップ :
サポートを確認します: まず、ユーザーのブラウザが Geolocation API をサポートしているかどうかを確認します。 「ナビゲーター」で確認できます。 JavaScript の geolocation プロパティ。
リクエスト許可: Geolocation API がサポートされている場合は、navigator.geolocation.getCurrentPosition() メソッドを使用してユーザーの位置にアクセスする許可をリクエストします。
結果の処理: ユーザーが権限を付与すると、Geolocation API はユーザーの位置データを返します。これを使用して、地図上に位置を表示したり、その他の位置ベースのアクションを実行したりできます。
HTML5 面接の質問 (上級)
人気のある高度な HTML5 面接の質問をご覧ください。
9. HTML5 で導入された新しいセマンティック タグとは何ですか?
答え:
以下では、さまざまな HTML5 セマンティック コンポーネントがどのように使用されるかを説明します。
Web ページセクションに関する開始情報を保存および定義するために使用されます
: 論理的に独立でき、関連する Web ページのビジネス ロジックに関しても記述できる一連の情報を定義するために使用されます
ページの基本構造とコンテンツを定義する一連の命令で構成されます
これは、Web ページの最後の部分に表示される情報のコレクションを保持するために使用されます
10. HTML5 Web ストレージについて説明しますか?
答え:
HTML5 を使用すると、Web ページは開いたブラウザ ページにローカル データを保存できます。これは、Web ページのパフォーマンス測定手順に代わる、より安全で高速な代替手段として一般的に推奨されています。
11.キャンバス上に直線を描くにはどうすればよいですか?
答え:
ユーザーはさまざまな方法に従ってプロセスを実装できます。
Move To(x,y): ラインの作成時に開始点のプロシージャを定義します
line To(x,y): ラインの作成中にエンドポイント プロシージャを定義します
Stroke(): 実際のオブジェクトの描画に使用されます
12. Canvas に画像を描画するにはどうすればよいですか?
答え:
drawImage(image, x, y) メソッドを使用して、Canvas 上に画像を描画、定義、実装できます。
13. HTML5 と XHTML の違いは何ですか?
答え:
構文 : HTML5 の構文は XHTML よりも緩く、厳密な XML 準拠が必要です。
タグ : HTML5 には、XHTML では使用できない多くの新しいタグと属性が含まれています。
解析 : HTML5 はコード内のエラーに対してより寛容になるように設計されていますが、XHTML は厳密な解析を必要とし、エラーがある場合はページを表示しません。
フォーマット : XHTML のすべての要素は閉じる必要がありますが、HTML5 のすべての要素に終了タグが必要なわけではありません。
互換性 : XHTML は以前のバージョンの HTML と互換性がありませんが、HTML5 には互換性がありません。
DTD : XHTML ではコードに特定の DTD を含める必要がありますが、HTML5 では文書型定義 (DTD) は必要ありません。
統合 : HTML5 ではマルチメディア要素を簡単に統合できますが、XHTML ではより構造化されたアプローチが必要です。
ブラウザ: 最新のブラウザのほとんどは HTML5 をサポートしていますが、XHTML のサポートは限定的です。
14. HTML5 の長所と短所をいくつか説明してください。
答え:
利点:
Web ページのコーディングに使用される HTML の一貫性が向上します。
オーディオとビデオの両方のサポートが提供されます。
開発者がインタラクティブなフォームを実装するのに役立ちます
地理位置情報のサポートを提供します
HTML5 は、モバイル サイトやアプリを開発するための最もモバイル対応のツールです。
通常、必要なメンテナンス サポートは少なくなります。
より信頼性の高いストレージ オプション機能も提供します。
欠点:
最新のブラウザのサポートのみを提供します
メディアライセンスの問題が存在します。
断片化の問題があります。新しい HTML5 機能の実装は、Firefox では正しく動作する可能性がありますが、Internet Explorer で実装すると問題が発生する可能性があります。
15. HTML5 で Web ページを最適化するためのベスト プラクティスは何ですか?
答え:
セマンティック マークアップを使用する: HTML5 は、検索エンジンやスクリーン リーダーがコンテンツの構造と意味を理解するのに役立つ幅広いセマンティック要素を提供します。これらの要素を使用して、SEO とアクセシビリティを向上させます。
HTTP リクエストを最小限に抑える: スタイルシートやスクリプトなどのファイルを可能な限り 1 つのファイルに結合して、HTTP リクエストの数を減らします。
画像の最適化: 画像を圧縮してファイル サイズを削減し、写真には JPEG、グラフィックには PNG などの適切な画像形式を使用します。
遅延読み込みの実装: 遅延読み込みを使用すると、画像、ビデオ、その他のコンテンツの読み込みが必要になるまで延期され、ページの読み込み時間を短縮できます。
コンテンツ配信ネットワーク (CDN ) を使用する: CDN を使用してコンテンツを複数のサーバーに分散します。これにより、ページの読み込み時間が短縮され、サーバーの負荷が軽減されます。
モバイル向けに最適化: レスポンシブ デザインを使用し、画像やビデオをモバイル デバイス向けに最適化し、モバイル デバイスを念頭に置いて Web ページをデザインします。
キャッシュを使用する: キャッシュを使用して、スタイルシートやスクリプトなどの頻繁にアクセスされるファイルをユーザーのブラウザのキャッシュに保存します。これにより、ページの読み込み時間を短縮できます。
16. HTML5 でレスポンシブ デザインを実装するにはどうすればよいですか?
答え:
メディア クエリを使用する: メディア クエリを使用して、デバイスの画面サイズに基づいてさまざまな CSS スタイルを適用します。
相対単位を使用する: ピクセルなどの固定単位の代わりに、パーセンテージや em などの相対単位を使用します。
柔軟なグリッドを使用する: CSS グリッドやフレックスボックスなどの柔軟なグリッドを使用して、さまざまな画面サイズやデバイスの向きに調整できる柔軟なレイアウトを作成します。
画像の最適化: さまざまな画面サイズに適した最適化された画像を使用し、「srcset」属性と「sizes」属性を使用して、さまざまな画面サイズに合わせたさまざまな画像ソースを指定します。
さまざまなデバイスでテストする: 他のデバイスと画面サイズでレスポンシブ デザインをテストし、意図したとおりに動作することを確認します。
よくある質問 (FAQ)
1. HTML5 の重要なトピックは何ですか?
答え: HTML5 の重要なトピックには、セマンティック マークアップ、マルチメディア要素、フォーム入力タイプ、キャンバス、SVG、ドラッグ アンド ドロップ API、地理位置情報 API、ローカル ストレージ、Web ワーカーなどがあります。
2. HTML での基本的な面接の質問は何ですか?
答え: 基本的な HTML5 面接の質問 -
HTML5 とは何ですか? HTML との違いは何ですか?
HTML5 のどの新機能が導入されましたか?
Web 開発に HTML5 を使用する利点は何ですか?
HTML5 の Canvas 要素の目的
HTML5 のビデオ要素とオーディオ要素の目的は何ですか?
3. HTML5 とは簡単に言うと何ですか?
答え: 開発者は、Web ページやアプリケーションの作成に HTML5 を使用します。これは、HTML (Hypertext Markup Language) マークアップ言語の最新バージョンです。マルチメディア要素、フォーム入力タイプ、改善されたセマンティクスなどの新しい機能が提供されます。
4. HTML5 の 2 つの機能は何ですか?
答え: HTML5 には多くの新機能が含まれていますが、最も注目すべき機能は次の 2 つです。
キャンバス要素: により、動的なグラフィックスとアニメーションが可能になります
Video 要素 : Web でのビデオ再生のネイティブ サポートを提供します
最終的な感想
結論として、HTML5 は、Web デザイナーにとって必須のリソースに押し上げられたいくつかの新機能を備えた効果的なマークアップ言語です。 HTML5 は、インタラクティブで動的な Web コンテンツを作成するためのいくつかの機能を提供します。これらには、オーディオやビデオなどのマルチメディア要素、高度なフォーム入力タイプ、キャンバスおよび SVG グラフィックス、ドラッグ アンド ドロップ API が含まれます。これらの機能とよくある面接の質問に関する知識を備えて HTML5 面接の準備をすることで、Web 開発者は自分の熟練度を証明し、Web 開発の最新のトレンドとベスト プラクティスを常に把握できるようになります。
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これは、HTML5 面接の質問に関する EDUCBA ガイドです。このトピックの詳細については、EDUCBA の推奨記事をご覧ください:
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