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プロジェクトの概要:
ユーザーが画像をアップロードし、画像のバイナリ データを操作し、変更した画像を保存できる Web アプリケーションを作成します。このアプリを使用すると、ユーザーは画像のバイナリ データを直接変更することで、グレースケール、反転、明るさ調整などのさまざまな効果を適用できます。
主な機能:
HTML、CSS、JAVASCRIPT を使用します
`>
<input type="file" name="" id="fileinput" accept="image/*"> <br> <button id="grayscalebtn">Apply GrayScale</button> <button id="invertbtn">Apply Inversion</button> <button id="brightnessbtn">Apply Brightness</button> <input type="range" name="" id="brightnessrange" min="-100" max="100" value="0"> <br> <canvas id="canvas"></canvas> <br> <button id="downloadbtn">Download Image</button>`
## css:
*{
背景色: rgb(160, 226, 204);
}
ボディ{
フォントファミリー: Arial、サンセリフ;
text-align: 中央;
パディング: 20px;
}
#canvas {
ボーダー: 1px ソリッド #000;
margin-top: 20px;
}
**
**
`document.getElementById('grayscalebtn').addEventListener('click', applyGrayscale);
document.getElementById('invertbtn').addEventListener('click', applyInversion);
const BrightnessRange = document.getElementById('brightnessbtn');
BrightnessRange.addEventListener('input', () => {
ctx.putImageData(originalImageData, 0, 0); // 明るさを適用する前に元の状態にリセットします
AdjustBrightness(Number(brightnessRange.value));
});
document.getElementById('downloadbtn').addEventListener('click', () => {
const link = document.createElement('a');
link.download = 'modified-image.png';
link.href = Canvas.toDataURL();
link.click();
});
const fileinput = document.getElementById('fileinput'); const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); let originalImageData; fileinput.addEventListener('change',(event)=>{ const file = event.target.files[0]; const reader = new FileReader(); reader.onload = function(e){ const img = new Image(); img.onload = function(){ canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; ctx.drawImage(img,0,0); originalImageData = ctx.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height); } img.src = e.target.result; } reader.readAsDataURL(file); }) function applyGrayscale() { let imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); let data = imageData.data; for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { const r = data[i]; const g = data[i + 1]; const b = data[i + 2]; const grayscale = r * 0.3 + g * 0.59 + b * 0.11; data[i] = data[i + 1] = data[i + 2] = grayscale; } ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
function applyInversion() {
let imageData = ctx.getImageData(0, 0, Canvas.width, Canvas.height);
let data = imageData.data;
for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { data[i] = 255 - data[i]; // Red data[i + 1] = 255 - data[i + 1]; // Green data[i + 2] = 255 - data[i + 2]; // Blue } ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
functionAdjustBrightness(value) {
let imageData = ctx.getImageData(0, 0, Canvas.width, Canvas.height);
let data = imageData.data;
for (let i = 0; i < data.length; i += 4) { data[i] += value; // Red data[i + 1] += value; // Green data[i + 2] += value; // Blue } ctx.putImageData(imageData, 0, 0);
}
`
この出力を以下に示します。
以上がバイナリ画像プロセッサの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。