ホームページ >バックエンド開発 >C#.Net チュートリアル >C# デザイン パターンのインタビューでの質問
デザイン パターンは、一般的なソフトウェア デザインの問題に対する解決策です。よく発生する問題は、デザイン パターンを適用することで解決できます。 C# は、.NET Framework とともにアプリケーションを開発するために使用されるオブジェクト指向言語です。デザイン パターンは、ソフトウェア設計のアーキテクチャまたは設計上の課題における複雑な既知の問題の解決策を見つけるためのベスト プラクティスです。問題に対するこれらの設計ソリューションは、一般的な問題に対する効率的な解決策を得るために、多くのソフトウェア開発者が時間をかけて数多くの試行錯誤を行うことによって得られました。 C# プログラミング言語は、他の言語と比較してメモリと操作の点で効率的です。
C# デザイン パターンに関連する仕事を探している場合は、2023 年の C# デザイン パターンの面接の質問に備える必要があります。確かに、面接はそれぞれの職務内容に応じて異なります。ここでは、面接での成功に役立つ重要な C# デザイン パターンの面接の質問と回答を用意しました。
この 2023 年の C# デザイン パターンの面接の質問記事では、最も重要で頻繁に使用される C# デザイン パターンの面接の質問 10 個を紹介します。これらの質問は次の 2 つの部分に分かれています:
この最初のパートでは、基本的な C# デザイン パターンのインタビューの質問と回答について説明します
答え:
デザイン パターンは、一般的なソフトウェア デザインの問題に対する効率的な解決策です。一般的な問題は、ソフトウェア設計および開発プロセスの設計課題における複雑な既知の一般的な問題に対する効率的な解決策を得るベスト プラクティスであるこれらの設計パターンを適用することによって解決されます。一般的な問題に対するこれらの設計ソリューションは、一般的に知られている問題に対する効果的なソリューションを得るために、多くの開発者が多くの設計で長期間にわたっていくつかの試行錯誤を行った後に得られました。デザインパターンにはさまざまな種類があります。それらは、行動パターン、創造パターン、構造パターンです。
答え:
以下はデザインパターンのさまざまな使用法です –
答え:
さまざまな種類のデザイン パターンには、行動パターン、創造パターン、構造パターンがあります。以下に説明します。
動作パターン: 動作パターンは、クラスのいくつかのオブジェクト間の通信に関するものです。これは主に、オブジェクト間の通信と呼び出しに重点を置いています。
作成パターン: 作成パターンはクラスのインスタンス化に関するものであり、さらにオブジェクトの作成にも拡張されます。このカテゴリは、さらにクラス作成パターンとオブジェクト作成パターンに分類できます。このパターンで使用される主なテーマは、作業を完了するための委任です。それは主に委任モデルに依存します。
構造パターン: 構造パターンは、他のいくつかのクラスと対話する際のクラスとオブジェクトの構成に関するものです。これにより、アプリケーションは複雑になるのではなく、より疎結合になります。
答え:
これは、面接で尋ねられる基本的な C# デザイン パターンの面接の質問です。シングルトン パターンは、そのクラスから 1 つのオブジェクトのみをインスタンス化するために使用される、作成デザイン パターンに属するデザイン パターンです。最後に、そのクラスはライフサイクル全体で 1 つのオブジェクトのみに限定されます。シングルトン設計パターンは、アプリケーションや設計要件を満たすためにオブジェクトのインスタンス化の制限を維持するために、クラスのインスタンス化機能を他のクラスから隠す上で非常に重要です。シングルトン デザイン パターンから作成できるインスタンスは常に 1 つだけです。 C# では、これは、アクセス キーワード private でパラメータなしで指定される単一のコンストラクター (デフォルトの引数なしのコンストラクター) を使用して実装できます。このメソッドはスレッドセーフを提供しません。スレッドの安全性を確保するために、そのクラスから単一のオブジェクトが作成された後に他のオブジェクトのインスタンス化を防ぐために、次の実行フローに進む前に null チェックなどの事前チェックを評価できます。
答え:
6 つまたは 7 つを超える引数を使用してメソッドを実装する必要がある場合など、複雑なメソッドまたはオブジェクトを実装する必要がある場合があります。その場合、メソッドは複雑になり、コードの品質が低下します。この問題を回避するには、ビルダー パターンを使用して、複雑なメソッドやオブジェクトを処理および操作する効率的な方法を実装できます。ビルダー パターンには、すべてのメソッドの呼び出しの最後に実行されるメソッドのチェーンと build() メソッドが含まれます。これは、チェーン メソッドで呼び出すことにより、複雑なオブジェクトを簡単に構築します。
次に、高度な面接の質問を見てみましょう。
答え:
特に C# や Java などのオブジェクト指向プログラミング言語でデザイン パターンを使用する利点は次のとおりです:
答え:
プロトタイプ デザイン パターンは、プロトタイプ インスタンスの形式でオブジェクトを複製するために使用される創造デザイン パターンに属します。これは、 clone() メソッドを使用して基本抽象クラスを宣言することで、C# プログラミング言語で実装できます。
次の C# デザイン パターンのインタビューの質問に移りましょう。
答え:
ファクトリ デザイン パターンは、多くの派生クラスのインスタンスを作成するために使用される創造的なデザイン パターンです。名前自体は、ファクトリ デザイン パターンが必要に応じて多くのオブジェクトをインスタンス化するために使用されることを示しています。
答え:
これは、面接で最もよく聞かれる C# デザイン パターンの質問です。ファサード デザイン パターンは、完全なサブシステムを単一のクラスとして表すために実装される構造デザイン パターンです。これは、さまざまな領域に膨大な数のクラスがある場合に効率的です。
答え:
SOLID 設計原則は、オブジェクト指向ソフトウェアの設計と開発の分野で最もよく知られている原則です。 5 つの SOLID 設計原則を以下に示します。
これは、候補者がこれらの面接の質問を簡単に取り締まることができるように、C# デザイン パターンの面接の質問と回答のリストをまとめたガイドです。この記事では、面接でよく聞かれる C# デザイン パターンの面接の質問について学習しました。詳細については、次の記事も参照してください –
以上がC# デザイン パターンのインタビューでの質問の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。