次の記事では、「C# のデザイン パターンとは何ですか?」の概要を説明します。オブジェクト指向の世界では、デザイン パターンは、実環境アプリケーションの開発で発生するソフトウェア設計の問題に対する一般的な解決策です。これは問題を解決する方法の青写真または説明であり、さまざまな状況で使用できます。開発者はパターンを使用して、独自の設計で問題を解決します。異なるデザイン パターン間でのデザイン パターンの選択と使用は、個々のニーズによって異なります。
C# のデザインパターンを理解する
- デザイン パターンは、一般的なコーディングの問題を解決するための、認められた正式な方法にすぎません。デザイン パターンは、ユーザーが基本スクリプトを問題の解読をサポートするアプリケーション エージェントとして認識するのに役立ちます。デザイン パターンは、一般的なプログラミングの基本 (データ型、インターフェイス、switch ステートメント、for ループ) に焦点を当てているだけでなく、有用なパターンを認識して組み込むのにも役立ちます。
- GOF パターンが誕生する前に、追加のパターンが存在し、さまざまなソースから派生しました。これらのパターン設計は、並列処理などの特定の問題領域に焦点を当てています。また、パターンの中には、ウェブ ブログ、ビデオ ゲーム、データベースの対話機能など、特定の種類のソフトウェア アプリケーションの構築に焦点を当てたものもあります。他の設計パターンは、安全なシステムの構築や他のより高いレベルのアーキテクチャ上の問題の解決に依存していました。
- デザイン パターンは、開発者が特定のパターンをより簡単に実装できるようにするショートカットでユーザーをサポートする特定のプラットフォームとプログラミング言語を提供します。例えば; Java 開発者には、パターンを簡単にブレンドするのに役立つ支援プラットフォームとワークスペースがあります。
C# のデザイン パターンを使用すると、どのようにして作業が簡単になりますか?
- C# のデザイン パターンは、時間と労力を節約して優れたアートワークを開発することに特化しています。デザイン パターンの最も優れた点は、本質的に不可知論的であることです。
- ほとんどのデザイン パターンは特定の言語に関連付けられていません。これらの設計パターンは、.NET、Java 2 などのさまざまなフレームワークや、Delphi、C++、C# などのコーディング言語に適用できます。これらの設計パターンは、開発者の問題に対する既製のソリューションであり、パターンの動作を学習すると、開発者はニーズと選択に応じて、言語とプラットフォームを使用して構造にマテリアルを追加できます。
- 作業とアプリケーションの性質によって、デザイン パターンのタイプが決まります。古典的な手書きのアプローチや言語固有のショートカットは、開発者がアプリケーションやプログラムのコーディングでパターンを実行するのに役立ちます。
C# 企業でトップのデザイン パターン
C# のデザイン パターンを使用するトップ企業は次のとおりです。
- シマンテック
- オラクル
- マイクロソフト
- VMWare
- コーレル株式会社
- CA テクノロジーズ
- コム
C# のデザイン パターンのさまざまなサブセット
デザイン パターンは、プロジェクト間およびプログラマ間でオブジェクト指向コードを再利用する簡単な方法にすぎません。
GoF ブックでは 23 の古典的なパターンが定義されており、これらは 3 つの大きなカテゴリに分類されています。
Various Patterns |
Meaning in Life |
Classic Patterns of this Category |
Structural |
Structural patterns work on the classification of classes and objects and developing updated tools and functions. |
It consists of Bridge, Adapter, Decorator, Composite, Proxy, Flyweight, Façade. |
Creational |
They help in giving flexibility in deciding which objects need to be created for a given topic. Also, these help to instantiate objects into memory. |
Abstract Factory, Builder, Factory Method, Prototype, Singleton. |
Behavioral |
As the name suggests, these patterns are based on communication between objects and how the flow is operated in a dynamic program. |
Chain of Responsibility, Command, Interpreter, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Temple Method, Visitor. |
構造設計パターン
次に、いくつかの構造設計パターンを示します:
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アダプター パターン: プログラミングを簡素化するために、アダプター パターンは、開発者が 1 つのクラスを別のクラスの構造に従うのに役立ちます。
-
ブリッジ パターン: ユーザー インターフェイスを実行から分離するのに役立ちます。
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複合パターン: ユーザーが既存のオブジェクトのフレームワークによって新しいオブジェクトを作成するのに役立ちます。
-
デコレーター パターン: オブジェクトのパフォーマンスを効果的に拡張するのに役立ちます。
-
ファサード パターン: このパターンを利用すると、開発者は単一のクラスでオブジェクトのセットを認識できます。
-
フライウェイト パターン: これらのパターンは、メモリの使用量を維持し、共有オブジェクトの状態を表面的に保存するのに役立ちます。
-
プロキシ パターン: 制御エントリを持つ別のオブジェクトの置換または代替のように機能します。
-
ツイン: ツイン機能をサポートしていないプログラミング スクリプトで 2 つ以上のモデルを作成できます。
創造的なデザインパターン
次に、創造的なデザイン パターンをいくつか示します:
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抽象ファクトリー パターン: 既存のクラスを公開せずに関連オブジェクトのグループを開発するためのプラットフォームに貢献します。
-
ビルダー パターン: 複雑なオブジェクトの作成とそのプレゼンテーションを分離するのに役立ちます。同じオブジェクトを使用して他のプレゼンテーションを作成するのに役立ちます。
-
ファクトリ メソッド パターン: 単一のオブジェクトを開発するためのインターフェイスの定義に役立ちます。
-
プロトタイプ パターン: 既存のオブジェクトの構造から新しいオブジェクトを作成することに基づいており、パフォーマンスの向上に役立ちます。
-
シングルトン パターン: クラスが 1 つだけ存在することを確認します。
-
Multiton: クラスが名前付きの存在のみを持っていることを確認します。
行動デザインパターン
次に、いくつかの動作設計パターンを示します:
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責任連鎖パターン: 受信オブジェクトを連鎖させ、オブジェクトが制御するまでリクエストを転送します。
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コマンド パターン: リクエストをオブジェクトとして送信します。実行不可能な操作の使用をサポートします。
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インタープリター パターン: プレゼンテーションを使用して言語で文章を伝えるインタープリターによる表現を定義します
-
反復子パターン: 集約オブジェクトの要素へのアクセスを許可します。
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メディエーター パターン: 一連のオブジェクトがどのように対話し、通信するかを示します。
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Memento パターン: 後でオブジェクトの状態を復元するのに役立つオブジェクトの内部プロパティを保存およびキャプチャできます。
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オブザーバー パターン: オブジェクト間の依存関係を定義します。1 つの変更により、そのすべての依存オブジェクトが変更されます。
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Null オブジェクト: デフォルトのオブジェクトをサポートすることで、Null 設定を回避するのに役立ちます。
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訪問者: オブジェクト モデルのさまざまな部分で実行される操作に作用します。
C# のデザイン パターンで何ができるのですか?
C# には、他の強力な最新言語の機能がすべて備わっています。 C# の構文は、Java、C、または C++ 言語の構文に非常に似ており、よく知られています。 C# は、Visual Basic とは異なり、大文字と小文字を区別する言語です。 C# のすべてのステートメントは完了し、セミコロンで終了します。
C# の構文は次のとおりです:
y= m*x + b;
C# は Visual Basic とは異なり大文字と小文字が区別される言語であるため、小文字で記述されます。
C# でのデザイン パターンの操作
C# でのデザイン パターンの操作は簡単で、アプリケーションに関連する問題を解決するプロセスが高速化されます。
C# の主なパターンは次のとおりです。
-
シングルトン: これは最も一般的で使用されるパターンです。 Spring、CDI、EJB など、すでに作成されているフレームワークがこのパターンを実行します。このパターンを使用する古い方法は、より簡単でシンプルでした。
このパターンの構文は次のとおりです:
public class SingletonSample {
private static SingletonSample instance = null;
private SingletonSample() {
}
public static SingletonSample getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SingletonSample();
}
return instance;
}
}
- 23 の古典的なデザイン パターンは、それらを記述するために UML 表記とともに使用されます。
- UML は、ユーザーがソフトウェア サブシステムを図示するのに役立つ単純な表記システムです。
- UML は実装の詳細には焦点を当てません。ただし、チェック対象の項目間の関係のみが考慮されます。
メリット
C# でデザイン パターンを使用する主な利点は次のとおりです。
- デザインパターンは、テストされ実証された開発ソリューションを提供することで、開発プロセスをスピードアップできます。開発者は、さまざまな小さな問題の解決に役立つように、設計パターンを再利用します。これらのデザイン パターンにより、コーディング開発者やエンジニアはスクリプトを読みやすくなります。
- デザイン パターンは、一般的な形式で、必要のない簡単でシンプルなソリューションを提供します。これらのソリューションは、ソフトウェア開発の主要かつ特定の問題に適用できます。
- さらに、開発者はこれらのデザインを使用して、送信用の人気のある有名な名前を伝えます。古くて一般的なデザイン パターンは、定期的にアップグレードおよび更新できます。
必要なスキル
- C# でデザイン パターンを学習し始める前に、ユーザーはオブジェクトの操作とその問題について十分な知識を持っている必要があります。
- デザイン パターンを学習するには、C# 言語の基本的な知識が必要です。
- デザイン パターンは、コンピューター プログラミングへの直接的なアプローチであり、プログラミング言語のレベルと特定のクラスの間の架け橋と見なされているためです。
- したがって、同じことに関する事前知識があれば、開発者にとってさらなる利点となります。
C# でデザイン パターンを使用する必要があるのはなぜですか?
システムを設計する際に考慮すべき主な用途は次の 3 つです。
- 時間を節約できます。ユーザーは頭を使って考えられる解決策を何もないところから再適用し、有意義な時間を無駄にする必要はありません
- デザインパターンは一般的であり、簡単に知ることができます。人々は、それらが何に、そしてなぜ使用されるのかを知っています。あなたが「そのオブジェクトを作成するためにファクトリを使用しました」と言った場合。誰もがあなたの言っていることを理解するでしょう。
- これらのパターンのほとんどは理解するのが簡単です。ほとんどの場合、ソリューションはデザイン パターンほど効率的でも簡単でもありません。
範囲
- C# の設計パターンは、開発者に大きなメリットをもたらします。
- C# 開発者は、さまざまなバリエーションやトリックを使用して、最新の方法でデザイン パターンを実装できます。
- C# のデザインパターンの範囲と将来性は明るく、良いものです。すべてのソフトウェア ソリューション会社が何らかの方法でデザイン パターンを使用しているためです。
- 開発者は、迅速かつ簡単なソリューションのためのアイデアと方法を探しています。
C# テクノロジーのデザイン パターンを学ぶのに適した対象者は誰ですか?
そうですね、C# のデザイン パターンは強力なテクニックであり、コンピューター エンジニアリングとソフトウェア ソリューションの研究に熱心であれば誰でも学ぶことができます。初心者から経験者まで、誰でもこの技術を学ぶことができます。
言語に関係なく、デザイン パターンの学習は複数のステップからなるプロセスです。
開発者は主に、デザインパターンが仕事において重要であるという基本を受け入れます。次に、設計パターンをいつ使用するかを知るために設計パターンを理解する必要があることを視覚化します。最後に、特定の設計上の問題を解決するのに役立つ可能性のあるパターンを最大限に詳細に内部化します。
このテクノロジーはキャリアアップにどのように役立ちますか?
- デザインパターンに慣れるためのさまざまな方法があります。パターンを理解するために、Smalltalk Companion を読むことも強くお勧めします。各パターンの代替説明をサポートしているため。
- 開発者向けのデザイン パターンの学習と議論に関する Web サイトがいくつかあります。今日のソフトウェアの世界には多数のデザイン パターンが存在し、最終的にはユーザーが独自のパターンを作成することを妨げるものはありません。
- デザイン パターンは一般化された意味をサポートし、特定の要件を満たします。たとえば、開発者はシングルトン パターンがどのように機能するかを知っているため、プロジェクトでシングルトン パターンが使用されていることを他の開発者が理解できるよう支援します。
結論
デザイン パターンは、ソフトウェア アプリケーションの開発中に発生するさまざまな問題に対する最良の解決策であることが証明されています。デザインパターンの知識は、開発者のキャリアを向上させるだけでなく、開発者としてのスキルも向上させます。ソフトウェア開発は、デザイン パターンの助けを借りてより簡単なプロセスになります。さらに、デザインパターンは、適切な状況と適切な理由で使用されれば、効果的に役立ちます。賢く使用すると、他の人がすでに洗練したメソッドを使用する代わりに、古いメソッドの再発明を避けることができ、プログラマの能力をわずかに向上させることができます。また、他のユーザーと話し合ったり、大規模なチームでコーディングを管理したりするときに、繰り返される問題と解決策を視覚化するための便利な共通のコミュニケーションも提供します。
以上がC# のデザイン パターンとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。