C# のロック構造により、スレッドがすでに実行されているコードのセクションに他のスレッドが入ることができなくなります。これにより、コード セクションに入ろうとする他のスレッドは、実行中のスレッドが実行を完了するまで待機またはブロックされます。ロックを使用すると、マルチスレッド プログラミングでスレッドを処理するためのより高速かつ便利な方法になります。
構文
lock(object_name) statement_block
どこ、
以下の例を見つけてください。
コードのクリティカル セクションでスレッドが既に実行されているときに、別のスレッドの実行をブロックするロックを示す C# プログラム:
コード:
using System; using System.Threading; //a namespace called program is defined namespace program { //a class called check is defined class check { //an object that defines a lock is created static readonly object lockname = new object(); //a method called display is created in which the lock is used to make any other threads trying to access the method wait or block until thread that is already executing completes its execution static void display() { //keyword lock is used to lock the object lock (lockname) { for (int a = 1; a <= 3; a++) { //the output is displayed synchronously in a row by one thread followed by another thread because we have used lock on display method Console.WriteLine("The value to be printed is: {0}", a); } } } static void Main(string[] args) { //an instance of the thread is created and the corresponding thread is executed on the display method Thread firstthread = new Thread(display); //an instance of the thread is created and the corresponding thread is executed on the display method Thread secondthread = new Thread(display); firstthread.Start(); secondthread.Start(); Console.ReadLine(); } } }
出力:
説明: 上記のプログラムでは、プログラムは「program」という名前空間を定義しています。次に、「check」という名前のクラスを定義します。このメソッドはロックを利用して、現在実行中のスレッドが実行を終了するまで、そのロックにアクセスしようとする他のスレッドを待機またはブロックさせます。上のスナップショットは出力を示しています。
コードのクリティカル セクションでスレッドが既に実行されているときに、別のスレッドの実行をブロックするロックを示す C# プログラム:
コード:
using System; using System.Threading; //a namespace called program is defined namespace program { //a class called check is defined class check { //an object that defines a lock is created static readonly object lockname = new object(); //a method called display is created in which the lock is used to make any other threads trying to access the method wait or block until thread that is already executing completes its execution static void display() { //keyword lock is used to lock the object lock (lockname) { for (int a = 1; a <= 3; a++) { //the output is displayed synchronously in a row by one thread followed by another thread because we have used lock on display method Console.WriteLine("The first three lines are printed by first thread and the second three lines are printed by the second thread"); } } } static void Main(string[] args) { //an instance of the thread is created and the corresponding thread is executed on the display method Thread firstthread = new Thread(display); //an instance of the thread is created and the corresponding thread is executed on the display method Thread secondthread = new Thread(display); firstthread.Start(); secondthread.Start(); Console.ReadLine(); } } }
出力:
説明: プログラムは、「program」という名前空間を定義し、次に「check」というクラスを定義します。ロックを表すオブジェクトを作成します。キーワード「lock」を使用して、以前に作成したオブジェクトをロックします。
このチュートリアルでは、プログラミング例とその出力を通じてロックの定義、構文、動作を通じてロックイン C# の概念を理解します。
以上がC# をロックインするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。